Jeu Pedagogique Adultes
Les 10 meilleurs produits en août 2025
Dernière mise à jour :
5 août 2025
DUNOD
Le jeu enjeu - Adultes, enfants : vivre ensemble en collectivité: Adultes, enfants : vivre ensemble en collectivité
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#2
ESF
Les méthodes actives dans la pédagogie pour adultes: DANS LA PEDAGOGIE POUR ADULTES
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#3
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Jeux de mémoire et exercices cognitifs.: + de 60 pages d’exercices et de jeux pour stimuler la mémoire. Cahier pédagogique pour adultes/séniors ... Difficulté moyenne. Format carré en couleur.
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#7
Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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#8
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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PERPLEXUS
Perplexus - Perplexus Epic - Labyrinthe Parcours 3D Epic Avec 125 Défis - Labyrinthe 3D - Jeu d'Action et Réflexe - Casse tete enfant - Vertus Pédagogiques- Jouet Enfant 10 Ans et +
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#9
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PERPLEXUS - Perplexus est à la fois un casse-tête et un jeu d’habileté diabolique, innovant et addictif ; Ce jouet est un jeu casse tête qui favorise le développement de l’habilité, la motricité et la coordination mains-yeux
125 DÉFIS COMPLEXES - 125 obstacles ardus constituent le parcours numéroté et fléché ; Franchirez-vous la gondole, le serpentin, la rampe de lancement ou les escaliers d’Escher… ? Attention, la bille ne doit pas tomber
LABYRINTHE 3D - Un labyrinthe en 3 dimensions contenu dans 1 sphère transparente que le joueur doit manipuler dans tous les sens pour faire progresser une bille à travers le parcours ; La moindre erreur est fatale, relevez le défi et testez votre talent
FACILE À MANIPULER, DIFFICILE À MAÎTRISER - Manipulez le Perplexus Epic dans tous les sens jusqu'à la ligne d'arrivée, vous allez devenir accro ; Plusieurs modèles et difficultés Perplexus sont disponibles : Go, Rebel, Beast et Portal (vendus séparément)
IDÉAL POUR SOULAGER LE STRESS - Occupez-vous les mains et l'esprit avec le casse tête Perplexus; Le jouet Perplexus constitue un excellent jeu sensoriel aux vertus pédagogiques pour les personnes atteintes d'autisme et adoré des enfants comme des adultes
JOUET ENFANT 10 ANS ET + - La boule labyrinthe PERPLEXUS EPIC convient aux enfants à partir de 10 ans ; Une version casse tête « expert », qui demande un haut niveau de concentration et d’habileté ; jeu enfant casse tête enfant jouet Perplexus
CADEAU ENFANT - Pour un anniversaire ou Noël offrez le jouet casse-tête Perplexus Epic ; la version idéale pour que petits et grands se lancent dans un niveau de difficulté supérieure du labyrinthe Perplexus
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Comitys
Comitys | Jeu des Relations saines ou Toxiques | Outil d'éducation relationnelle | Jeu de prévention des violences | 96 Cartes | Animation pour Jeunes et Adultes
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#10
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Objectif pédagogique : outil d'éducation relationnelle visant à sensibiliser aux relations saines et toxiques.
Public cible : conçu pour les jeunes et les adultes, adapté aux contextes éducatifs et de prévention.
Contenu du jeu : comprend 96 cartes illustrant diverses situations relationnelles pour encourager la discussion et la réflexion.
Utilisation : idéal pour les animateurs, éducateurs, psychologues et professionnels de la prévention des violences.
Thématiques abordées : communication, respect, consentement, manipulation, et autres aspects des relations interpersonnelles.
Format pratique : jeu facile à transporter et à mettre en place pour des sessions interactives en groupe.
Éditeur : proposé par Comitys, spécialisé dans les outils pédagogiques pour l'éducation relationnelle.
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