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Jeu Pedagogique

Les 10 meilleurs produits en août 2025
Dernière mise à jour : 5 août 2025
Asmodee
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Aritma - FRACTODINGO CE2 au CM2 - pour Enfants dès 8 Ans - Jeu de Cartes Éducatif sur Les Fractions - 3 Niveaux Difficultés - Bataille, Rami, Mistigri - Aprentissage des Maths -Format Voyage - 15 Min
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99

QUALITÉ MAXIMALE

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#1 GAGNANT

  • JEU ÉDUCATIF POUR MAÎTRISER LES FRACTIONS AU PRIMAIRE : Fractodingo est un jeu de cartes malin conçu pour accompagner les enfants du CE2 au CM2 dans l’apprentissage des fractions. Il permet d’aborder les notions essentielles tout en s’amusant avec des règles simples.
  • 3 NIVEAUX DE DIFFICULTÉ POUR PROGRESSER À SON RYTHME : Le jeu de cartes éducatif propose 105 cartes organisées par niveau. L’enfant débute par les bases (fractions réduites, représentations graphiques), puis progresse vers les comparaisons, réductions et additions de fractions.
  • 3 MODES DE JEU AMUSANTS POUR VARIER LES PLAISIRS : Avec les variantes Bataille, Mistigri et Rami, les enfants dès 8 ans s’amusent tout en consolidant leurs connaissances. Chaque règle est pensée pour stimuler la mémoire, la logique et le calcul mental de manière naturelle.
  • FORMAT DE VOYAGE POUR JOUER PARTOUT : Grâce à son format de poche, le jeu de cartes Fractodingo s’emporte facilement en vacances, à l’école ou en sortie. C’est un jeu de société parfait pour une pause ludique à la maison ou pour renforcer les acquis pendant les temps périscolaires.
  • APPROUVÉ PAR LES ENSEIGNANTS ET LES PARENTS : Développé par Aritma, éditeur spécialisé dans les jeux pédagogiques, le jeu éducatif Fractodingo est conforme au programme scolaire de mathématiques du CE2 au CM2. Un outil ludique et efficace pour apprendre les fractions autrement.
  • 10,95 € SUR AMAZON
Comitys
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Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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93

QUALITÉ EXCELLENTE

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#3

  • OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
  • CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
  • ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
  • 24,50 € SUR AMAZON
Aritma
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Aritma - OrthoDingo CE2 - Pour Enfants dès 8 ans - Jeu Amusant pour Maitriser l'Orthographe - 3 Règles pour Jouer en Famille/ Classe - Jeu de Cartes Educatif- Format Voyage - 2 à 4 joueurs - 15 min
12% Réduction Livraison gratuite
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90

QUALITÉ DISTINGUÉE

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#4

  • APPRENDRE L’ORTHOGRAPHE EN S’AMUSANT : OrthoDingo CE2 est un jeu éducatif conçu pour renforcer l’orthographe de 200 mots essentiels du programme de primaire, à travers des jeux de cartes dynamiques adaptés dès 8 ans. Idéal pour réviser en autonomie ou en famille.
  • JEU DE CARTES CRÉÉ PAR UNE ORTHOPHONISTE ET DES ENSEIGNANTS : Développé par des professionnels de l’éducation et du langage, ce jeu de société pédagogique est parfaitement adapté aux besoins des enfants du CE2 au CM2. Il peut être utilisé à la maison ou en classe.
  • 3 RÈGLES DE JEU LUDIQUES POUR VARIER L’APPRENTISSAGE : Quiz, Quiz par équipes et Pendu .3 mécaniques différentes pour stimuler la mémoire, renforcer la concentration et réviser l’orthographe tout en s’amusant. Parfait pour motiver les enfants.
  • CARTES CLASSÉES PAR NOTIONS ORTHOGRAPHIQUES : Le jeu propose 6 catégories de difficulté : lettres doubles, sons complexes, lettres muettes, digraphes, écritures des sons, et le son "qu". Un classement intelligent pour des révisions ciblées et progressives.
  • FORMAT COMPACT, PARFAIT EN CLASSE OU EN VOYAGE : Léger et facile à transporter, le jeu éducatif OrthoDingo CE2 est un jeu de société éducatif idéal pour les enseignants en classe ou pour les parents en déplacement. Format de poche pratique et rapide à mettre en place.
  • VERSION EN FRANÇAIS ET CONTENU PÉDAGOGIQUE EN LIGNE : Ce jeu éducatif est 100 % en français. Un manuel pédagogique téléchargeable est mis à disposition sur le site officiel d’Aritma pour accompagner parents et enseignants dans l’utilisation du jeu.
  • 10,95 € SUR AMAZON
AONTESS
AONTESS
Français Standard, Carte Flash Parlante Éducatives 400 Mots, Jeu Educatif pour Enfants dès 12 Mois, Développement du Langage, Montessori Jouets Interactifs pour Préscolaires Garçons Filles 2-6 -Bleu
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81

QUALITÉ BONNE

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#7

  • 🔊【400 Mots Français Standard】Il y a 21 thèmes différents de cartes, les enfants peuvent apprendre l'alphabet, les chiffres, les animaux, les véhicules, les aliments, les couleurs, les orientations, les formes et les pays. De plus, il y a également des cartes d'émotions qui aident les enfants à apprendre à exprimer leurs sentiments. Certaines cartes ont des effets sonores amusants qui peuvent attirer l'attention des enfants et améliorer leur concentration et leur imagination.
  • 🎓【Cartes Flash Parlantes】Adaptées aux enfants de 2 à 6 ans, ces cartes flash éducatives parlantes aident les enfants à apprendre et à comprendre les mots en profondeur, rendant le processus de mémorisation des mots plus intéressant que la méthode traditionnelle d'apprentissage. Les enfants peuvent facilement apprendre les mots et renforcer leur impression. Cette carte parlante montessori améliore la capacité cognitive des enfants et exerce leur audition.
  • ✨【Apprendre en S'amusant】Pas de Wi-Fi nécessaire, pas de conception d'écran, notre jouet éducatif précoce adopte un design, des mots de prononciation standard, une opération facile pour que les enfants apprennent de manière indépendante. Insérez simplement la carte double face dans le lecteur de carte et apprenez. Et vous avez le choix entre 1 et 5 niveaux de volume. Ce jouet peut également favoriser l'interaction entre les enfants, leurs parents et améliorer le bonheur de la famille.
  • 👶【Sécurisé et Portable】1-6 ans est une étape importante du développement des enfants et la sécurité est notre première priorité. Notre jouet montessori est fabriqué à partir de matériaux de haute qualité, non toxiques et recyclables. Imprimés avec de l'encre écologique, les cartes sont étanches à l'eau, extra-épaisses et résistantes aux déchirures. Les bébés peuvent jouer avec confiance. Les parents n'ont pas à se soucier des dommages pour les yeux et les oreilles de leurs enfants.
  • 🎁【Cadeaux Parfaits pour les Enfants】Équipé d'une batterie lithium rechargeable de 300mAh, vous pouvez charger la machine avec un câble USB (inclus) facilement, il suffit de 90 minutes de charge pour obtenir 4 heures de jeu continu. Peu importe quand et où, ce jouet portable peut être une compagnie honnêtete pour votre enfant, tant qu'ils veulent apprendre et jouer. Un excellent cadeau de Noël et d'anniversaire pour les garçons et les filles.
  • 20,99 € SUR AMAZON
Aritma
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Aritma - SONODINGO GS/CE1 - Jeu de Société Éducatif dès 6 ans - Jeu de Phonétique - 6 Règles - 76 Syllabes Phonétiques - Maîtrise du Langage Français - 2 à 8 joueurs - 15 min - Version Française
12% Réduction Livraison gratuite
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76

QUALITÉ BONNE

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#8

  • SONODINGO GS-CE1 : Une approche divertissante pour enseigner la phonétique aux enfants, en se concentrant sur les syllabes et la prononciation correcte des mots français. Ce jeu favorise une meilleure maîtrise du langage tout en offrant un moment de plaisir et de convivialité.
  • JEU DE PHONÉTIQUE : Conçu pour aider les enfants à comprendre et à utiliser correctement les syllabes phonétiques. Ce coffret comprend 76 syllabes phonétiques, permettant aux enfants de pratiquer une large gamme de sons et de combinaisons syllabiques.
  • 6 RÈGLE DE JEU : Le jeu inclut six règles différentes, offrant une variété de manières d'apprendre et de jouer. Adapté pour être joué en groupe, avec jusqu'à 8 joueurs, ce qui encourage l'interaction sociale et le travail d'équipe.
  • DURÉE D'UNE PARTIE : Chaque partie dure environ 15 minutes, ce qui est idéal pour maintenir l’attention des jeunes enfants sans les surcharger. Allie apprentissage et jeu, rendant l’éducation phonétique amusante et engageante pour les enfants.
  • INÉDIT : Sonodingo GS-CE1 d'Aritma est un jeu de société éducatif parfait pour les enfants à partir de 5 ans. Avec ses six règles de jeu et ses 76 syllabes phonétiques, il offre une méthode complète et amusante pour améliorer la maîtrise du langage français.
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PERPLEXUS
PERPLEXUS
Spin Master Games - Perplexus - Perplexus Rebel - Labyrinthe Parcours 3D Rebel avec 70 Défis - Labyrinthe 3D - Jeu d'action et Réflexe - Casse Tete Enfant - Vertus Pédagogiques- Jeu Enfant 8 Ans et +
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69

QUALITÉ BONNE

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#10

  • PERPLEXUS - Perplexus est à la fois un casse-tête et un jeu d’habileté diabolique, innovant et addictif ; Ce jouet est un jeu casse tête qui favorise le développement de l’habilité, la motricité et la coordination mains-yeux
  • 70 DÉFIS COMPLEXES - Réussirez-vous à relever les 70 défis du casse tête Perplexus Rebel ? Faites avancer la bille sur le circuit numéroté malgré des défis complexes comme les escaliers de la peur, le tube de la terreur et l'igloo
  • LABYRINTHE 3D - Un labyrinthe en 3 dimensions contenu dans 1 sphère transparente que le joueur doit manipuler dans tous les sens pour faire progresser une bille à travers le parcours ; La moindre erreur est fatale, relevez le défi et testez votre talent
  • FACILE À MANIPULER, DIFFICILE À MAÎTRISER - Manipulez le Perplexus Rebel dans tous les sens jusqu'à la ligne d'arrivée, vous allez devenir accro ; Plusieurs modèles et difficultés Perplexus sont disponibles : Go, Beast, Epic et Portal (vendus séparément)
  • IDÉAL POUR SOULAGER LE STRESS - Occupez-vous les mains et l'esprit avec le casse tête Perplexus; Le jouet Perplexus constitue un excellent jeu sensoriel aux vertus pédagogiques pour les personnes atteintes d'autisme et adoré des enfants comme des adultes
  • JOUET ENFANT 8 ANS ET + - La boule labyrinthe PERPLEXUS REBEL convient aux enfants à partir de 8 ans ; Le modèle adéquat pour les enfants, plus simple à maîtriser mais attention, la bille ne doit pas tomber ; jeu enfant casse tête enfant jouet Perplexus
  • CADEAU ENFANT - Pour un anniversaire ou Noël offrez le jouet casse-tête Perplexus Rebel ; La version idéale pour que petits et grands se lancent dans le défi du labyrinthe Perplexus
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