Jeu Feelings
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
17 septembre 2025
Feelings
Feelings
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#1 GAGNANT
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Lot Feelings + Dis Ta Vie + 1 Décap Blumie (Feelings + Distavie)
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#2
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Lot de 2 jeux : Feelings + Dis Ta vie Version Française
FEELINGS : Age 8+ Joueurs : 3 à 8 Durée : 30 min Feelings est un jeu autour des émotions. Il s’agit à la fois de partager son ressenti par rapport à une situation proposée mais aussi de deviner celle de son partenaire de jeu
A chaque tour, les équipes sont redistribuées de sorte que les joueurs devinent l’émotion de personnes différentes tout au long de la partie. Feelings se placera comme un excellent jeu de communication et servira aisément de brise-glace
Avec 3 déclinaisons de situations adaptées, le jeu de base a été pensé pour être joué tant entre amis qu’en famille et à l’école. Tant de lieux où les émotions ont leur place.
DisTavie : De 12 à 17 ans, les jeunes aiment les discussions où ils peuvent exprimer leur point de vue et être entendus. Par ailleurs, durant cette période de grands chamboulements où l’identité se définit, les échanges permettent aux parents de mieux comprendre comment leur enfant se définit.
Le jeu #Distavie permet justement aux adolescents de s’exercer à s’exprimer sur des sujets variés, soit la société, les relations, l’avenir, les souvenirs et l’identité, tout en écoutant et en respectant le point de vue des autres. Ce jeu qui laisse place à la stratégie et au hasard donne aussi l’occasion aux parents d’échanger avec leur jeune et de découvrir son point de vue
58,97 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot Feelings + Dis Ta Vie Junior Version Française + 1 Decap Blumie (Feelings + Distavie Jr)
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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Feelings (ex Feelinks) est un jeu d'ambiance et de communication pour 3 à 8 joueurs. De 3 à 8 joueurs Environ 30 min. À partir de 8 ans
ans Dans le jeu Feelings, il s'agit à la fois de partager son ressenti par rapport à une situation proposée mais aussi de deviner celle de son partenaire de jeu. À chaque tour, les équipes sont redistribuées de sorte que les joueurs devinent l'émotion de per¬sonnes différentes tout au long de la partie. Feelings se placera comme un excellent jeu de communication et servira aisément de brise-glace
#Distavie Junior permet aux enfants de 8 à 12 ans de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales. De 2 à 6 joueurs Environ 20 min. À partir de 8 ans
As-tu hâte d'être adulte? Serais-tu capable de passer une semaine sans écran? Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes! Avec un peu de chance, tu pourras en esquiver quelques-unes grâce aux cartes spéciales!
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Blackrock Games
Feelings : Bien-être Animal – Jeu de Société Coopératif et Éducatif | 2 à 8 Joueurs dès 8 Ans | Empathie & Émotions | en Famille, à l'école ou Entre Amis | Act in Games - Blackrock Games
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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🐾 Thème du bien-être animal : Explorez des situations liées à la condition animale pour éveiller les consciences et encourager la discussion.
💬 Développement de l’empathie : Devinez l’émotion ressentie par les autres joueurs pour progresser ensemble sur la piste de l’écoute et de la compréhension.
👨👩👧👦 Jouable en famille, à l’école ou entre amis : Adapté à tous les contextes éducatifs ou ludiques, dès 8 ans. C'est un jeu coopératif, on progresse tous ensemble.
⏱️ Parties rapides et accessibles : De 30 minutes environ, pour 2 à 8 joueurs, avec des règles simples et inclusives.
🎨 Illustrations attachantes : Des animaux expressifs et colorés pour représenter les émotions de manière ludique et universelle.
50,00 € SUR AMAZON
Blackrock Games
Feelings : Vivre Ensemble – Jeu de Société Coopératif et Éducatif | 2 à 8 Joueurs dès 8 Ans | Empathie & Émotions | en Famille, à l'école ou Entre Amis | Act in Games - Blackrock Games
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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💬Comment jouer : une situation de la vie en société est lue, chacun·e choisit une émotion parmi six. Le but : deviner l’émotion ressentie par l'autre dans la situation donnée ! Plus vous êtes en phase, plus vous progressez sur la piste de l’empathie.
🧑🤝🧑 Thème du vivre ensemble : Abordez des situations de nos relations du quotidien et explorez les émotions qui émergent : en famille, entre ami·es, voisin·es ou collègues. Un jeu pour mieux se comprendre et faire grandir le lien social.
💞 Renforcement de l’empathie : Devinez l’émotion ressentie par les autres joueurs pour progresser ensemble sur la piste de l’écoute. Ce jeu est coopératif.
🏫 Idéal pour l’école, la famille ou les professionnel·les : Utilisable en classe, en groupe ou en séance éducative dès 8 ans.
⏳ Parties courtes et accessibles : 30 minutes de jeu pour 2 à 8 joueuses et jouers, avec des règles simples et inclusives.
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Placote
Placote – #Distavie – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu de cartes pour les adolescents de 12 à 16 ans, Blanc Cassé
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QUALITÉ BONNE
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#6
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES - #Distavie est conçu pour permettre aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, #Distavie a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 125 cartes-questions, 7 cartes « Miroir », 7 cartes « Mensonge », 7 cartes « Poubelle », 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 6 joueurs, 15 à 30 minutes.
20,30 € SUR AMAZON
Blackrock Games
Act In Games Revelations Jeu de société - Jeu d'ambiance - Jeu coopératif - Party Game pour Adultes
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#7
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2 à 8 joueurs
16 ans et +
30 minutes environ
Premier party game adulte autour des émotions
100% coopératif
22,34 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | The Feelings Game | Language : English | 64 Feelings Literacy flashcards | Non-Violent Communication Teaching Tool | 177 Feelings to Discover
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78
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#8
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🇬🇧 The Feelings Game english version is an emotional literacy game with 64 cards and rules. Inspired by Non-Violent Communication, enable you to : name and understand the emotions you feel; expand your lexical register of emotions; talk about your feelings with finesse and precision; enter the NVC approach; develop your psychosocial skills; develop emotional intelligence to enter into relationships. Language: English. The Feelings Game lets you explore 177 different emotional states.
🇬🇧 OBJECTIVES OF USE - English version - Name emotions; divide emotions into the 5 emotional poles; distinguish between emotions and feelings; gauge the intensity of their emotions. PURPOSE - Consolidate self-esteem; promote social skills and quality of relationships; prevent risky practices; encourage positive educational practices; reinforce the implementation of rules and constructive limits.
🇬🇧 CONTENTS - English version - 64 cards : 5 emotional pole cards , 59 emotion cards, with a main emotional state and two neighboring emotional states on the back; user guide, information on emotions, 8 separate game rules; a sturdy, elegant cardboard box. STRENGTHS - Inclusive: it uses the Luciole font designed for the visually impaired; Suitable for schools and corporate seminars; Illustrated: the drawings on the cards are evocative, inspiring and fun; Ambitious: a lexicon of 177 emotions.
🇬🇧 CONTEXTS OF USE - English version - Schools, colleges, training centers, universities, coaching sessions, training, business consulting, therapy, discussion groups, workshops, orientation, team management, skills assessments, retraining, back-to-work, individual interviews, psychological follow-up, conflict management, mediation. TRAINING METHODS - Group workshop group size: 6 to 14 participants maximum. Individual interviews.
🇬🇧 USER PROFILES - English version - Healthcare professionals, prevention leaders, teachers, educators, consultants, coaches, social workers, doctors, psychologists, therapists, dieticians, image consultants, trainers, sex therapists, sexologists. TARGET AUDIENCES - Children aged 4 and over; teenagers and adults, professionals, beginners and experts. Author : Maëlle Challan Belval
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Ludic
Ludic - Feeling - Jeu de société pour Toute la Famille - Multicolore
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#9
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Les émotions en jeu !
COMPETENSES ÉVILUPÉES : Intelligence émotionnelle ; Empatia
Contenu : 4 cartes d'émotions ; 28 jetons de ponctuation ; 4 marqueurs avec effaceur ; Règlement
Autres plus : intrigante et intéressant
Origine : Made in Italy
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Act In Games
Act In Games - Feelings Thema Malvoyance (BL-FEELMAL)
69
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#10
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Act In Games - Feelings Thema Malvoyance (BL-FEELMAL)
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feelings jeu
jeu feelings harcèlement
jeu feelings addiction
feelings harcelement jeu
jeu feelings harcelement
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feelings
feelings jeu de société