Feelings Addictions Jeu
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
16 juin 2025
Blumie Shop
Lot Feelings Malvoyance Version Française + 1 Decap Blumie (Malvoyance)
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#1 GAGNANT
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Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie Feelings Malvoyance est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel·les. Il aborde la déficience visuelle dans la vie scolaire, les relations, le travail, les loisirs, la vie quotidienne et la mobilité.
De 2 à 8 joueurs Environ 30 min. À partir de 11 ans
À chaque manche, une situation en lien avec le harcèlement est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !
Feelings Malvoyance propose un contenu créé en collaboration avec des expert·es de terrain - Une mécanique approuvée par les professionnels depuis 7 ans (Réseau Canopé, PIPsa, IREPS, Educaflip...) - Un outil ludique facile à prendre en main et bienveillant pour traiter des sujets sérieux - Une durée modulable, à partir de 30 minutes - Crée un cadre qui sensibilise sans porter de jugement
58,97 € SUR AMAZON
Act In Games
Feelings - jeu de société - 8 ans et plus - émotions - coopératif - jouer en famille - entre amis - à l'école - discusssions et ambiance - Act in games
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#2
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😹LE JEU DES EMOTIONS: Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées. Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.
🎯 VOTRE OBJECTIF: Feelings est un jeu coopératif. Une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !
👨👩👦👦2 à 8 joueurs🎂 8 ans et plus ⏱30 minutes de jeu environ
4 THEMATIQUES : Avec quatre paquets de cartes différents, Feelings se joue tant 🏡en famille 🏫 à l’école 😎 entre amis que dans un 🏢 cadre professionnel lié à l’enfance ou à l’adolescence. Tant de contextes où les émotions ont leur place !
🪶Feelings est un jeu de Vincent Bidault et de Jean-Louis Roubira (Dixit), deux professionnels de la psychologie… mais pas moins joueurs pour autant !
26,90 € SUR AMAZON
Feelings
Feelings
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
Act In Games
Act In Games - Feelings Thema Malvoyance (BL-FEELMAL)
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Act In Games - Feelings Thema Malvoyance (BL-FEELMAL)
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Act In Games
Act In Games Revelations Jeu de société - Jeu d'ambiance - Jeu coopératif - Party Game pour Adultes
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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2 à 8 joueurs
16 ans et +
30 minutes environ
Premier party game adulte autour des émotions
100% coopératif
21,99 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot Feelings + Dis Ta Vie + 1 Décap Blumie (Feelings + Distavie)
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QUALITÉ BONNE
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#6
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Lot de 2 jeux : Feelings + Dis Ta vie Version Française
FEELINGS : Age 8+ Joueurs : 3 à 8 Durée : 30 min Feelings est un jeu autour des émotions. Il s’agit à la fois de partager son ressenti par rapport à une situation proposée mais aussi de deviner celle de son partenaire de jeu
A chaque tour, les équipes sont redistribuées de sorte que les joueurs devinent l’émotion de personnes différentes tout au long de la partie. Feelings se placera comme un excellent jeu de communication et servira aisément de brise-glace
Avec 3 déclinaisons de situations adaptées, le jeu de base a été pensé pour être joué tant entre amis qu’en famille et à l’école. Tant de lieux où les émotions ont leur place.
DisTavie : De 12 à 17 ans, les jeunes aiment les discussions où ils peuvent exprimer leur point de vue et être entendus. Par ailleurs, durant cette période de grands chamboulements où l’identité se définit, les échanges permettent aux parents de mieux comprendre comment leur enfant se définit.
Le jeu #Distavie permet justement aux adolescents de s’exercer à s’exprimer sur des sujets variés, soit la société, les relations, l’avenir, les souvenirs et l’identité, tout en écoutant et en respectant le point de vue des autres. Ce jeu qui laisse place à la stratégie et au hasard donne aussi l’occasion aux parents d’échanger avec leur jeune et de découvrir son point de vue
59,97 € SUR AMAZON
SOURIEZ VOUS JOUEZ
Les Feelin Cartes
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#7
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Chaque CARTE représente une EMOTION, humeur ou sensation illustrée de façon drôle et très expressive. Ces 60 « émojis » à grosses têtes ont été créés spécialement pour ce jeu, destiné autant aux adultes et professionnels de l’accompagnement qu’aux enfants.
A titre PERSONNEL : faire réfléchir ou amuser. Comment ça va ? Que se passe-t-il en moi ? A l’instant T ? Sur la durée ?
Dans le cadre d’une ANIMATION, d’une facilitation : brise glace, energizer, diagnostic émotionnel d’équipe, gestion des tensions, médiation, recrutement, motivation, management de projet, discerner le besoin caché etc.
Dans le cadre d’un ACCOMPAGNEMENT individuel : faire parler la personne d’elle-même, de son contexte du jour ou d’une situation professionnelle.
56 cartes, format 8,5 x 12 cm, livret 40 pages, boite Cloche en carton recyclé, cartes en Couleur.
33,50 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | The Feelings Game | Language : English | 64 Feelings Literacy flashcards | Non-Violent Communication Teaching Tool | 177 Feelings to Discover
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76
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#8
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🇬🇧 The Feelings Game english version is an emotional literacy game with 64 cards and rules. Inspired by Non-Violent Communication, enable you to : name and understand the emotions you feel; expand your lexical register of emotions; talk about your feelings with finesse and precision; enter the NVC approach; develop your psychosocial skills; develop emotional intelligence to enter into relationships. Language: English. The Feelings Game lets you explore 177 different emotional states.
🇬🇧 OBJECTIVES OF USE - English version - Name emotions; divide emotions into the 5 emotional poles; distinguish between emotions and feelings; gauge the intensity of their emotions. PURPOSE - Consolidate self-esteem; promote social skills and quality of relationships; prevent risky practices; encourage positive educational practices; reinforce the implementation of rules and constructive limits.
🇬🇧 CONTENTS - English version - 64 cards : 5 emotional pole cards , 59 emotion cards, with a main emotional state and two neighboring emotional states on the back; user guide, information on emotions, 8 separate game rules; a sturdy, elegant cardboard box. STRENGTHS - Inclusive: it uses the Luciole font designed for the visually impaired; Suitable for schools and corporate seminars; Illustrated: the drawings on the cards are evocative, inspiring and fun; Ambitious: a lexicon of 177 emotions.
🇬🇧 CONTEXTS OF USE - English version - Schools, colleges, training centers, universities, coaching sessions, training, business consulting, therapy, discussion groups, workshops, orientation, team management, skills assessments, retraining, back-to-work, individual interviews, psychological follow-up, conflict management, mediation. TRAINING METHODS - Group workshop group size: 6 to 14 participants maximum. Individual interviews.
🇬🇧 USER PROFILES - English version - Healthcare professionals, prevention leaders, teachers, educators, consultants, coaches, social workers, doctors, psychologists, therapists, dieticians, image consultants, trainers, sex therapists, sexologists. TARGET AUDIENCES - Children aged 4 and over; teenagers and adults, professionals, beginners and experts. Author : Maëlle Challan Belval
24,50 € SUR AMAZON
Blam!
Blam! Connecto • Observez, Reliez, Devinez - Jeu de société Famille Enfant - Jeu d'observation et de rapidité - De 1 à 10 Joueurs - Dès 8 Ans - Made in France
12% Réduction
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#9
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⚡️ LA PARTIE : 1 à 10 joueurs, 20 minutes de jeu, à partir de 8 ans, pour toute la famille et entre amis
✍️ JEU FUN D'OBSERVATION ET DE RAPIDITÉ : Connecto reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir le dessin caché, en tentant d'être le plus rapide ! Avec ses 184 défis amusants et ses 4 modes de jeu (compétitif, coopératif, en équipe, solo), ce jeu de société offre des challenges variés et la possibilité de réunir jusqu'à 10 joueurs.
🎯 VOTRE OBJECTIF : dans ce jeu de société, vous devez posséder le plus de points au bout des 8 énigmes de la partie.
plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur à deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme) l’écrit sur son plateau et lance un retourne le sablier. Les autres joueurs n'ont plus que le temps du sablier pour tenter de deviner à leur tour ce qu'ils dessinent ! Une fois le sablier terminé, chaque joueur gagne 1 étoile (= 1 point) s’il a trouvé le bon objet représenté, 2 étoiles si c'est lui qui a retourné le sablier... Sauf s'il s'est trompé ! Il perd alors 1 étoile.
👨👩👧👦 UN JEU CONVIVIAL EN FAMILLE OU ENTRE AMIS : avec le jeu de société Conneto, amusez-vous en famille ou entre amis. Laissez-vous séduire par son côté addictif, affûtez vos talents d'observation à force de créer des dessins de plus en plus complexes et multipliez les fous rires lors des mauvaises réponses !
19,69 € SUR AMAZON
Blue Orange
Blue Orange - Mot Malin - Jeu de Société Coopératif - Jeu Primé - Jeu de Carte Créatif et Original - De 2 à 6 Joueurs - A Partir de 7 Ans
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#10
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VOTRE OBJECTIF : Dans ce jeu coopératif, il faudra être créatif pour faire deviner le mot que vous avez en main ! Jouez en équipe pour faire le meilleur score .
UN JEU D'AMBIANCE idéal en famille, entre amis ou même avec vos collègues. Il vous fera passer de super moments conviviaux .
UN LOOK RÉTRO qui va vous plonger dans les visuels des séries américaines des années 50 ! Une immersion totale !
UN JEU PRIMÉ ! Ce jeu d'ambiance coopératif a reçu le prix du Double 6 qui met en valeurs des auteurs français. Mot Malin a gagné ce prix grâce à une présélection faite par un jury de professionnels, mais aussi grâce au vote du public qui l'a testé !
JOUEURS : De 2 à 6 joueurs. Les enfants à partir de 7 ans peuvent commencer à jouer à ce jeu de cartes coopératif .
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feelings addictions
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