Gigamic Jeu De Société 5 Ans
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
10 juin 2025
GIGAMIC
La Colline aux Feux follets, Le Jeu de Cartes - Jeu Enfant Coopératif à partir de 5 Ans !
Livraison gratuite
98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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💎 Dans La Colline aux feux follets, LE JEU DE CARTES, incarnez des Apprentis et suivez les feux follets pour rejoindre Jasper le Gnome qui souhaite vous offrir des cristaux magiques de sa mine. Mais les Sorcières veulent les récupérer avant vous !
💎 Choisissez donc TOUS ENSEMBLE les meilleures cartes à jouer pour arriver avant elles et déjouer leur plan.
💎 UN JEU COOPERATIF laissant place a plus de PRISE DE DECISION et de STRATEGIE que le jeu classique dans lequel les feux follets sont représentés par des billes.
👥 De 1 à 6 joueurs
👥 De 5 à 9 ans
14,90 € SUR AMAZON
Asmodee
Asmodée - Concept Kids - Jeu de Société pour Enfants dès 4 Ans - Jeu Éducatif et Ludique - Cartes illustrées - Stimule Créativité & Communication - 2 À 12 Joueurs - en Français - Repos Production
35% Réduction
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#2
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JEU ENFANTS ET FAMILLE : Concept kids animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icône : pas besoin de savoir lire !
CONCEPT LUDIQUE ET EDUCATIF : Le jeu de société Concept Kids combine de manière astucieuse le plaisir du jeu avec des éléments éducatifs. Il encourage le développement cognitif des enfants en stimulant leur réflexion, leur créativité et leur capacité à faire des associations.
ADAPTE A DIVERSES TRANCHES D'AGE : Concept Kids est conçu pour convenir à un large éventail d'âges, offrant ainsi une expérience de jeu inclusive pour les enfants. Les règles simples permettent aux plus jeunes de participer, tandis que les enfants plus âgés peuvent approfondir leur réflexion stratégique.
THEME ET VISUELS ATTRACTIFS : Concept Kids présente un thème attractif et coloré qui capture l'attention des enfants. Les illustrations ludiques et les composants de jeu visuellement stimulants contribuent à créer une expérience immersive, encourageant ainsi l'engagement actif des enfants.
FACILE A APPRENDRE : Les règles simples et l'interface conviviale de Concept Kids permettent une prise en main rapide, favorisant ainsi une expérience de jeu fluide. Les enfants peuvent s'amuser dès le départ sans être freinés par des règles complexes, tout en développant des compétences sociales et cognitives de manière naturelle.
16,51 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Syllabus - Un Jeu pour la Maternelle - Dès 4 Ans, Bleu, Rouge, Vert, Jaune
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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🌙 UN JEU EDUCATIF dans lequel, Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
🌞 UTILISEZ LES SYLLABES POUR VOUS DEPLACER dans cette course aux étoiles. Le premier arrivé à la lune remporte la partie !
🐊 LES POINTS FORTS: Maîtrise du langage - Développement de l'imaginaire des enfants - Mécanique de déplacement originale.
🐼 DE 2 A 4 JOUEURS
📚 DES L'AGE DE 4 ANS
19,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC Tresor des LUTINS
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Boite, jeu et règles en français
Jeu coopératif
Idéal pour les plus jeunes
Course contre le dragon
De 2 à 4 joueurs
Création d'un itinéraire
20,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC - Six Qui Prend Junior - Nouveauté !!!, Vert
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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🐂 LE SIX QUI PREND mais ......POUR LES ENFANTS !!!!!!! Où le but est de collecter le plus de cartes Vache!
🐮 COMMENT ON Y JOUE? Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée
🐂 ON EMPOCHE LA LIGNE DE CARTES quand le joueur vient y poser la 6eme vache différente de la rangée.
🐮 PLUS ON A EMPOCHE DE CARTES, PLUS ON GAGNE DE POINTS ! Une carte = 1 point.
🐄 AGE : Des 5 ANS
🐄 DE 2 A 5 JOUEURS
10,90 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Gigamic - Ballons - Jeu Enfant - Apprentissage des Couleurs - A partir de 3 Ans - De 2 à 5 Joueurs.
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81
QUALITÉ BONNE
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#6
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Mon premier jeu. Chaque enfant possède des cartes avec de jolis ballons colorés. Mais le vent, le chat ou les épines peuvent les faire éclater ! Heureusement, maman peut aussi en redonner. Le joueur qui aura en main le plus de ballons à la fin du jeu gagne la partie. Un premier jeu de société pour apprendre aux plus jeunes à perdre des ballons…et des parties.
Chaque enfant possède de jolis ballons colorés. Mais le vent, le chat ou les épines peuvent les faire disparaître ! Ballons est un premier jeu pour apprendre à perdre des ballons…et des parties.
découvrir le jeu de société, reconnaître les couleurs, cartes renforcées.
3-6 ANS
10,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Gigamic - LES CINQ ROIS - Le jeu de cartes inspiré du Rami et connu dans le monde entier qui séduira les joueurs occasionnels et passionnés - De 1 à 7 joueurs - A partir de 8 ans.
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79
QUALITÉ BONNE
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#7
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Boite, jeu et règles en français
Age conseillé : à partir de 8 ans
De 1 à 7 joueurs
Durée : 45 minutes
Un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés.
Contenu de la boîte : 116 cartes, règle du jeu, boite métal
Auteur : Marsha J. FALCO
Fabriqué en Europe
La révolution du Rami !
14,23 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC - AMCLA - Jeu de réflexe - 4 ans to 99 ans- Clac Clac
29% Réduction
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#8
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Boite, jeu et règles en français
Descriptif produit: Déclic et des clacs ! Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac! Clac ! » ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile !
Age minimum: 48 mois
Dimensions: 20x20x4.5 cm
Contenu du packaging: 32 disques magnétiques, 1 dé Symbole, 1 dé Couleur, règle du jeu
20,62 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC - GMPA - Papayoo - 7 ans to 99 ans, Multiples
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#9
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♠️ Un jeu qui a de DROLES D'ATOUTS !
♥️DANS CE JEU DE PLIS aux cinq couleurs, il ne faut surtout pas marquer de points !
♦️Pour se faire, évitez de remporter des plis mais surtout de ramasser les Payoos et le maudit Papayoo, ce 7 dont la couleur est déterminée au hasard à chaque début de manche.
♣️ PAPAYOO : une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels.
👥 De 3 à 8 joueurs
A partir de 7 Ans
14,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC - La Maison des Souris - Jeu d'observation - Jeu de société pour Petits et Grands - De 2 à 6 observateurs - A partir de 5 Ans
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66
QUALITÉ BONNE
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#10
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Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ? Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !
Dans ce jeu de mémoire coopératif, les joueurs doivent observer et mémoriser tous ensemble la position et le sens des différents jetons afin de retrouver les objets dérobés par les souris. Réussirez-vous à tous les retrouver avant qu'elles ne reviennent ?
Un jeu de mémoire coopératif en 3 dimensions avec différents niveaux de difficultés pour s'adapter à l'âge des joueurs.
5-9 ANS
Auteurs: Theo Rivière & Elodie Clément
Règle du jeu en FRANCAIS
29,99 € SUR AMAZON
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