Gigamic Jeu De Société 4 Ans
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
10 juin 2025
GIGAMIC
GIGAMIC - AMCLA - Jeu de réflexe - 4 ans to 99 ans- Clac Clac
29% Réduction
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Boite, jeu et règles en français
Descriptif produit: Déclic et des clacs ! Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac! Clac ! » ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile !
Age minimum: 48 mois
Dimensions: 20x20x4.5 cm
Contenu du packaging: 32 disques magnétiques, 1 dé Symbole, 1 dé Couleur, règle du jeu
20,62 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC- TOUTIM, GJTO 3-6 ANS, Jaune
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QUALITÉ MAXIMALE
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#2
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Boite, jeu et règles en français
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée :Il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter :comment ça il ne sent pas bon le chat ?
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter :comment ça il ne sent pas bon le chat ?
2 - 4 joueurs
3-6 ANS
Auteur : Marine Faraguna
10,95 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Syllabus - Un Jeu pour la Maternelle - Dès 4 Ans, Bleu, Rouge, Vert, Jaune
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96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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🌙 UN JEU EDUCATIF dans lequel, Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
🌞 UTILISEZ LES SYLLABES POUR VOUS DEPLACER dans cette course aux étoiles. Le premier arrivé à la lune remporte la partie !
🐊 LES POINTS FORTS: Maîtrise du langage - Développement de l'imaginaire des enfants - Mécanique de déplacement originale.
🐼 DE 2 A 4 JOUEURS
📚 DES L'AGE DE 4 ANS
19,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC - CARAPATE - Jeu pour Enfants à partir de 4 Ans
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92
QUALITÉ EXCELLENTE
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#4
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🐢 Jeu de course plein de rebondissements ! Soyez le plus malin des animaux du jardin pour remporter la course et organiser votre festin ! 🐢
🐌 Ralentissez vos adversaires grâce à des coups fourrés ! Avec sa variante pour les plus grands, Carapate est un jeu évolutif qui satisfera aussi bien les plus petits que les plus grands !🐌
🐢 Age : Dès 4 Ans 🐢
🐛 De 2 à 4 joueurs 🐛
14,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC Tresor des LUTINS
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Boite, jeu et règles en français
Jeu coopératif
Idéal pour les plus jeunes
Course contre le dragon
De 2 à 4 joueurs
Création d'un itinéraire
20,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC Jeu de Mémoire - Pique Plume, 4 ans to 99 ans
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QUALITÉ BONNE
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#6
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Boite, jeu et règles en français
Âge Minimum: 4 ans
Descriptif du produit: Case après Case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, La carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! la première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné. Gare à vos croupions et que le meilleur gagne !
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Durée d'une partie: 20 minutes
Contenu de la boîte: 24 cartes en forme d'un, 12 cartes ortogonales, 2 poules et 2 Coqs en bois, 4 plumes en bois, 1 règle du jeu
30,15 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Gigamic Hérisson Qui Roule à Pic,A partir de 4 ans, JROUL,
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QUALITÉ BONNE
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#7
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Boite, jeu et règles en français
Choisissez judicieusement le meilleur chemin, faites preuve de dextérité et d’un peu de chance pour aider votre hérisson à rentrer chez lui au plus vite.
Un jeu de dextérité modulable et très original qui conviendra à toute la famille.
3 modes de jeu: Solo, coopératif, compétitf
Jeu original avec une mécanique inédite
Grand Prix du Jouet 2019 catégorie "jeu enfant"
25,90 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Gigamic - Jeu d'Observation Rapidité -3 ans et plus- Bazar Bizarre Junior, Zobaj, Bleu
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#8
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Boite, jeu et règles en français
Il n'y a pas que les grands qui ont droit de mettre le bazar ! un classique adapté aux plus petits qui permet d’aiguiser son sens de l’observation.
4 figurines en bois, 55 cartes, règle du jeu.
2 à 6 joueurs
16,90 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC - Six Qui Prend Junior - Nouveauté !!!, Vert
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QUALITÉ BONNE
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#9
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🐂 LE SIX QUI PREND mais ......POUR LES ENFANTS !!!!!!! Où le but est de collecter le plus de cartes Vache!
🐮 COMMENT ON Y JOUE? Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée
🐂 ON EMPOCHE LA LIGNE DE CARTES quand le joueur vient y poser la 6eme vache différente de la rangée.
🐮 PLUS ON A EMPOCHE DE CARTES, PLUS ON GAGNE DE POINTS ! Une carte = 1 point.
🐄 AGE : Des 5 ANS
🐄 DE 2 A 5 JOUEURS
10,90 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Gigamic - Ballons - Jeu Enfant - Apprentissage des Couleurs - A partir de 3 Ans - De 2 à 5 Joueurs.
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#10
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Mon premier jeu. Chaque enfant possède des cartes avec de jolis ballons colorés. Mais le vent, le chat ou les épines peuvent les faire éclater ! Heureusement, maman peut aussi en redonner. Le joueur qui aura en main le plus de ballons à la fin du jeu gagne la partie. Un premier jeu de société pour apprendre aux plus jeunes à perdre des ballons…et des parties.
Chaque enfant possède de jolis ballons colorés. Mais le vent, le chat ou les épines peuvent les faire disparaître ! Ballons est un premier jeu pour apprendre à perdre des ballons…et des parties.
découvrir le jeu de société, reconnaître les couleurs, cartes renforcées.
3-6 ANS
10,99 € SUR AMAZON
jeu de société 4 ans
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