Vache Qui Prend
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
15 septembre 2025
GIGAMIC
Gigamic - Six Qui SURPREND, AMZIX Jeu de Carte A PARTIR DE 10 ANS
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Boite, jeu et règles en français
6 qui prend c'est déjà plus de 3,5 millions d'adeptes dans le monde, cette version spéciale y ajoute un peu de piquant grâce à des cartes actions qui peuvent tout changer !
Comprend le jeu de base Six qui Prend + des cartes "effet" qui vont venir tout chambouler + 1 bloc de score
Se joue de 2 à 10 joueurs
Pas de temps mort, tout le monde joue en même temps
15,95 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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#2
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans. Nouvelle Boite Biseau en carton
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
. Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
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Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Dekal + 1 Decap Blumie (6 Qui + Dekal)
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#3
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
L'Extension Vachement Bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend !. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
Dans le jeu Dékal, vous allez tenter d’agencer au mieux vos cartes afin de marquer le moins de points possible. Mais attention, vos adversaires ou le manque d’anticipation peuvent désorganiser toute votre stratégie !
À chaque tour, vos adversaires et vous choisissez une carte face cachée dans votre propre grille et la retournez face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit ensuite une des cartes du milieu de la table, qu'il place dans sa grille.
Pour effectuer ce placement, il devra pousser (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruire la grille de 4 par 4. Il n'est donc pas possible de faire glisser les cartes en diagonale, ni de placer une carte directement dans un emplacement vide.
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Lot Sky Jo + 6 Qui Prend Boite Biseau+ Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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#4
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Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes Essayez d’obtenir le moins de points en inversant, négociant et recueillant des cartes tout au long de la partie, composée de plusieurs tours
Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes
6 Qui Prend: Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes
L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles
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Lot 6 Qui Prend Boite Biseau + Extension Vachement Bien + Wazabi + 1 Decap Blumie
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#5
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Lot de jeux : 6 Qui Prend + son extension Vachement bien + Wazabi
6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + son extension Vachement bien A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes
Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible
WAZABI : Le but du jeu Wazabi est de se débarrasser de ses dés donc moins vous en avez, plus ce sera difficile !
Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun.
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Lot Saboteur + 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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81
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#6
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Lot de deux jeux, au format voyage, 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau et son extension Vachement Bien + Saboteur
Saboteur un jeu de cartes et de parcours où chacun cherche à faire gagner son camps sans savoir qui sont ses coéquipiers ou adversaires.
3 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 8 ans
6 Qui Prend Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes
L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles.
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Lot PILI PILI + 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien Version Française + 1 Decap Blumie (PILI + 6 Qui)
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#7
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Pili Pili est un jeu de cartes et de plis pour 2 à 8 joueurs. Dans ce jeu de société, vous devrez parier sur le nombre de plis que vous pensez remporter, tout en vous adaptant à des missions qui pimentent chaque manche. Prendre des risques, ruser... ou savoir perdre au bon moment sera la clé ! De 2 à 8 joueurs Environ 20 min. À partir de 8 ans
Avec ses manches dynamiques, ses rebondissements permanents et son humour bien dosé, Pili Pili est parfait pour des parties courtes mais intenses, entre joueurs aguerris comme débutants. Soyez chilli, n’ayez pepper et que le meilleur gagne dans ce jeu où il faut parfois savoir perdre pour mieux gagner !
6 Qui Prend Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs »
Une nouvelle suite démarre alors. Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
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Lot 6 Qui Surprend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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Le même... mais en meuh!! 6 Qui SurPrend ! est un jeu de cartes. Édition pour fêter les 25 ans du jeu.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui SurPrend est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !
L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
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Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Kolpa + 1 Decap Blumie (6 Qui + Kolpa)
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Kolpa! est un jeu de cartes et de défausse pour 2 à 6 joueurs. Dans ce jeu de société, laissez-vous surprendre par une mécanique de jeu de défausse sur lequel souffle une vent de folie et de fraicheur. De 2 à 6 joueurs Environ 20 min. À partir de 8 ans
même si le but premier sera de vider sa main pour mettre fin à la manche, vous ne pourrez jouer des cartes devant vous pour gagner des points uniquement si la carte n'a rien en commun avec celle du dessus de la défausse (couleur et valeur). En réalité, en véritable enjeu est de poser vos cartes non pas sur la défausse, mais sur la zone de jeu devant vous : ce sont ces cartes qui vous rapporteront des points en fin de partie. Mais attention : vous pouvez poser une carte devant vous uniquement s’il est impossible de la poser sur la défausse.
Kolpa est un jeu de cartes redoutable de simplicité où vous vous ferez un malin plaisir de tendre des pièges à vos adversaires pour les obliger à perdre les points si durement acquis mais attention à ce que cela ne se retourne pas contre vous.
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés
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Lot 6 Qui Prend Junior + Serpentina + 1 Décap Blumie (6 Qui Jr + Serpentina)
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Lot de 2 jeux : 6 Qui Prend Junior + Serpentina. Boites en carton format de poche
Serpentina est un jeu de cartes pour les enfants dès 3 ans dans lequel il vous faudra réaliser le plus grand serpent en associant les couleurs identiques. 2 à 5 joueurs Environ 15 min. À partir de 4 ans
Serpentina permettra à vos enfants de développer leur esprit d'association tout en les hypnotisant grâce à des couleurs à la fois vives et chaudes. Un très bonne initiation aux jeux de société pour tout petit.
6 Qui Prend Junior est un jeu de cartes et de collecte pour 2 à 5 joueurs. Cette version du célèbre 6 Qui Prend est accessible dès 5 ans.
Dans le jeu 6 Qui Prend Junior, chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux
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la vache qui prend
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