Si On Devait Tout Reussir
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
15 juin 2025
Independently published
Si on devait tout réussir en une fois, on ne vivrait qu'un jour
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Lot Papayoo + 6 Qui Prend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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#2
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
Payoo ! Payoo ! Le plaisir d'un jeu de cartes ne tient parfois à pas grand chose. Essayez donc d'éviter les payoos ! Papayoo est un jeu de cartes rapide et amusant dans lequel il vous faudra éviter les payoos.
3 à 8 joueurs Environ 30 min. À partir de 7 ans
Papayoo est un jeu de plis. Mais ici n'espérez pas trouver roi ou valets, mais une cinquième couleur appelée Payoo. Alors essayez de marquer le moins de points possible en évitant de récolter les Payoos, et surtout le terrible Papayoo, un sept dont la couleur change à chaque manche.
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dV Giochi
dV Giochi - DVG9346, The Mind - avec l'Aide de l'esprit - Édition Italienne, Bleu
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#3
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The Mind est plus qu'un simple jeu de cartes : c'est une expérience de télépathie
A The Mind on gagne et on perd tous ensemble : si l'équipe réussit à terminer avec succès tous les niveaux, gagnez la victoire. Si elle perd sa dernière vie, elle a été vaincue
Parfait pour jouer avec votre partenaire ou avec un petit groupe d'amis bien établi : après tout, être sur la même longueur d'onde n'est pas de tous
Avec l'aide de l'esprit, The Mind vous fera découvrir l'expérience d'équipe la plus géniale que l'on puisse vivre
Finaliste du prix Spiel des Jahres 2018
16,41 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans. Nouvelle Boite Biseau en carton
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
. Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
29,97 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Dekal + 1 Decap Blumie (6 Qui + Dekal)
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
L'Extension Vachement Bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend !. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
Dans le jeu Dékal, vous allez tenter d’agencer au mieux vos cartes afin de marquer le moins de points possible. Mais attention, vos adversaires ou le manque d’anticipation peuvent désorganiser toute votre stratégie !
À chaque tour, vos adversaires et vous choisissez une carte face cachée dans votre propre grille et la retournez face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit ensuite une des cartes du milieu de la table, qu'il place dans sa grille.
Pour effectuer ce placement, il devra pousser (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruire la grille de 4 par 4. Il n'est donc pas possible de faire glisser les cartes en diagonale, ni de placer une carte directement dans un emplacement vide.
1 Décapsuleur Blumie Shop
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Lot 2 Jeux Version Française Line It + 6 Qui Prend + Extension + 1 Décapsuleur Blumie (6 Qui Prend + Line It)
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#6
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Lot 2 Jeux Version Française, 6 qui Prend boite biseau, Line It boite métal , jeux de cartes, 6 Qui Prend, et son extension Vachement Bien + Line It
Line It : 2 à 5 joueurs Environ 20 min. À partir de 8 ans
Dans le jeu Line-It, le but du jeu est de réaliser une ligne de cartes, croissante ou décroissante, pour marquer des points. À vous d’estimer s’il est temps d’empocher vos points et de commencer une nouvelle ligne ou d’attendre encore un peu pour remporter un jackpot !
6 Qui Prend : 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés
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Lot One Deck Dungeon + Extension Profondeurs Abyssales + 1 Décapsuleur Blumie
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#7
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à partir de 14 ans, de 1 à 2 joueurs
Durée environ 30mn à 1h pour une partie
Extension Profondeurs Abyssales vous permet de découvrir de nouveaux défis
Jeu coopératif pour gagner des trésors et vaincre les monstres du Donjon
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Lot Shabada Edition 2021 + Zik Nouvelle Edition 2022 + 1 Decap Blumie (Shabada + Zik)
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#8
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Format De Voyage qui permet d'être emporté de partout en week end ou en vacances
Zik Nouvelle édition A partir de 3 joueurs, Durée environ 20 minutes, A partir de 10 ans
Dans le jeu Zik, votre défi est de réussir à fredonner plus de 768 chansons en vous servant uniquement d'onomatopées imposées. De Frère Jacques à Papaoutai, vous n'avez pas fini de vous remémorer les grands classiques et chantonner de nouveaux tubes.
Shabada est un jeu d'ambiance bourré de fun et de chansons à fredonner pour 4 à 50 joueurs. Shabada est une nouvelle édition (2021) du jeu Shabadabada. De 4 à 50 joueurs Environ 30 min. À partir de 14 ans
Shabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré. Des mots des versions précédentes ont disparu, au profit de mots plus proches des chansons actuelles : jeunes et moins jeunes auront leur chance de briller !
Le principe, aussi simple que génial, reste le même : formez deux équipes, tirez une carte, cherchez et chantez (même un peu faux) des extraits de chanson en rapport au mot imposé et rappelez-vous plus d’extraits que l’équipe en face !
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Goliath
Docteur Pilule - Jeu de Société pour Enfants dès 10 ans - Jeu de Mimes Amusant avec Effet Secondaires des Pilules - Jeu d'Ambiance A jouer en Famille ou entre Amis - 4 à 12 Joueurs - 30 Min
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#9
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JEU DE MIMES : Pas de doutes possible, vous avez atteri dans la clinique du Docteur Pilule ! A vous de faire deviner les mots à votre coéquipier en les mimant du mieux que vous pouvez
JEU AMUSANT : Vous pensiez n'avoir qu'à faire du mime ? C'était sans comptez les effets secondaires des pilules ! Les pilules rouges et bleues vous font faire toutes sortes de gestes qui vous compliquent la tâche
JEU D'AMBIANCE : Ce jeu de société marrant est à vous rendre maboul ! En famille ou entre amis, Docteur Pilule vous garantit des fous rires et une bonne ambiance
JEU DE RAPIDITE : Echappe-toi de la clinique avec ton coéquipier ! Fais-lui deviner le plus de mots possibles en 40 secondes en respectant les effets secondaires des cartes “pilules” (voler comme un oiseau, crier en chuchotant…)
JOUER À PLUSIEURS : Ce jeu est un bon moyen pour passer de bonnes soirées en famille ou entre amis, 4 à 12 joueurs. Il convient aux enfants à partir de 10 ans
19,72 € SUR AMAZON
Asmodee
Asmodee Space Cow, DreamQuest - Jeu Enfant Storytelling - 2 Joueurs - À partir de 6 Ans - 30 Minutes - Allemand
64
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#10
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Selon une légende amérindienne, quand il s'endort, un enfant voyage dans le royaume des rêves et vit des aventures dans un monde magique avec des êtres miraculeux et des monstres dangereux
Dans le jeu coopératif DreamQuest, vous vous glisserez dans le rôle de deux héros. La rêveuse est un enfant aux pouvoirs magiques, protégé par le gardien, un puissant homme animal
Plongez ensemble dans l'aventure et vaincre des êtres dangereux, trouvez des trésors et prenez des décisions importantes. Vous pouvez enregistrer votre histoire créée ensemble sous forme de livre électronique
Pour réussir l'aventure, vous devez y jouer ensemble jusqu'à la fin sans que la rêveuse ne se réveille. Si la rêveuse se réveille pendant l'aventure, votre aventure se termine immédiatement
2 joueurs, à partir de 6 ans, 30 minutes de temps de jeu par livre d'aventure, auteurs Fabien Vincourt et Nicolas Jarry, jeu en allemand
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