Programmation En Python Pour Les Sciences De La Vie
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
19 septembre 2025
Dunod
Programmation en Python pour les sciences de la vie - 2e éd.
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#1 GAGNANT
DUNOD
Programmation en Python pour les sciences de la vie
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ELLIPSES
Programmation efficace - 128 algorithmes qu’il faut avoir compris et codés en Python au cours de sa vie
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#3
Educational Insights
Learning Resources Animal à Programmer PYXEL de, langages de Programmation Blockly et Python, Robots à Programmer STEM, Cadeau pour les enfants de 9 10 11 12 ans, garçons et filles
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#4
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PYXEL LE MEILLEUR AMI DES PROGRAMMEURS : Quel que soit leur niveau en programmation, les enfants suivent des instructions simples pour programmer PYXEL et lui faire réaliser des actions et des tours formidables, adopter d’adorables expressions, changer de couleur, émettre des sons rigolos et bien plus encore.
LANGAGES DE PROGRAMMATION BLOCKLY ET PYTHON : Les programmeurs en herbe vont développer leurs compétences avec le langage de programmation Blockly composé de blocs à glisser-déposer ou avec le langage de programmation en texte Python en utilisant l’interface utilisateur de PYXEL pour programmer leur animal.
SÛR ET SÉCURISɠ: Aucune connexion à Internet nécessaire ! Avec le Wi-Fi protégé par mot de passe de PYXEL, les enfants connectent simplement leur tablette ou ordinateur (non fourni) compatible avec le Wi-Fi à PYXEL, sans jamais se connecter à Internet.
CONFIGURATION SIMPLE : Grâce aux tutoriels intégrés et au guide facile à suivre, les enfants vont pouvoir commencer à programmer en quelques minutes seulement. Avec les instructions très claires et les vidéos de démonstration, ils bénéficient d’une expérience de programmation sans aucune frustration.
COMPREND : PYXEL le meilleur ami des programmeurs, une batterie rechargeable intégrée, un cordon USB-C, un activateur de programmation (fonctionne avec 2 piles AAA non fournies), un guide, une interface utilisateur (IU) avec deux langages de programmation : Blockly et Python.
Cadeau éducatif idéal: PYXEL est un cadeau idéal pour les enfants, les garçons comme les filles âgés de 9-12 pour les anniversaires, Pâques et Noël
141,08 € SUR AMAZON
CodeKiste
CodeKiste 6 – Programmation pour enfants – Empire des dinosaures – Bases de programmation : tableaux (caisse 6 sur 12)
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#5
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PARENTS ET KIDS AUFGEPASST: Die CodeKiste bringt Kindern das Programmieren einfach und spielerisch bei. Vous obtenez des projets d'application amusants et passionnants à reprogrammer. Testé par plus de 1 000 enfants
Idéal entre 6 et 14 ans : aucune connaissance préalable de la programmation requise. Programmation directe dans le navigateur, sans installation. Comprend des instructions de démarrage faciles et des instructions parentales (sans connaissances en programmation).
Fonctionne sur n'importe quel ordinateur : toutes les applications programmées ainsi que les jeux fonctionnent sur l'ordinateur, smartphone et tablette. Chaque boîte offre des heures de divertissement et de défi.
Nouveaux concepts dans chaque boîte : il y a 12 boîtes à codes (vous êtes chez CodeKiste N°6 - Empire des dinosaures). Chaque boîte s'appuie sur la précédente et encourage les enfants à créer des applications plus complexes et passionnantes.
Numérisation et informatique : programmer avec CodeKiste aide également à enseigner l'informatique. Les enfants apprennent des compétences importantes telles que la résolution de problèmes, la frappe au clavier, la logique et la pensée créative.
41,47 € SUR AMAZON
Lanko
Lanko Microbit V2 Carte de développement éducatif Makecode Python Programmation Kit d'apprentissage programmable pour l'école
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#6
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En outre, la plaque de deuxième génération est également compatible avec la plaque de suspension. Les utilisateurs peuvent le faire entrer en veille en appuyant longuement sur le bouton de réinitialisation, ce qui peut réduire la consommation de .
La dernière carte V2 est livrée avec un logo tactile et un microphone MEMS à l'. Un haut-parleur est ajouté à l'arrière, de sorte que les types de sons peuvent être sans équipement externe. Le doigt doré sur la partie inférieure ajoute un design d'engrenage pour permettre à l'utilisateur de mieux fixer la pince crocodile.
Le tableau est conçu pour aider les enfants âgés de 7 ans et plus à mieux apprendre à programmer. La plaque dispose de nombreuses ressources de plaque, y compris une matrice de points métriques LED de 5 x 5, 2 boutons programmables, une boussole, des ports USB, un module Bluetooth, etc. est uniquement de poche très puissante. Vous pouvez également le programmer, le personnaliser ou le contrôler.
100 % neuf et de haute qualité
La caractéristique la plus importante est que les performances du processeur de la carte V2 sont meilleures que la version V1, avec plus de RAM. Ainsi, V2 permet aux utilisateurs d'étendre plus de fonctionnalités et de créer plus de travaux créatifs.
31,49 € SUR AMAZON
Makeblock
Makeblock CyberPi Kit d'apprentissage du Codage Programmation Python Scratch, kit STEM supportant l'IA et l'ioT, Technologie avec Module WiFi intégré, Projets STEM pour Les Enfants Plus de 8 Ans
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#7
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【 Tout en un 】CyberPi coding kit est un micro-ordinateur programmable, avec une carte unique multifonction intégrée qui vous aide à apprendre étape par étape de la programmation visuelle Scratch à la programmation Python.
【 Modules intégrés 】Equipé de divers capteurs et fonctions, ce projet de tige est le meilleur produit pour l'apprentissage de la programmation et l'éducation. Vous pouvez apprendre les bases de la science des données, des réseaux, de l'IdO et de l'IA. Avec le module WiFi et Bluetooth intégré, les capteurs de lumière, le microphone, le haut-parleur, l'écran LED en couleur, l'accéléromètre à 3 axes et le gyroscope, tout cela rendra la création illimitée.
【 Carte d'extension 】 Kit d'ingénierie combiné avec Pocket Shield qui étend les capacités de CyberPi et compatible avec le module électronique tiers, est livré avec une batterie lithium-ion haute performance rechargeable (800mAh), 2 ports de moteur DC et 2 ports servo, vous pouvez concevoir des jeux vidéo, créer un projet de contrôle vocal, expérimenter l'ioT, la reconnaissance des gestes et de nombreux autres projets de programmation avec ce kit de tige.
【 Support de Scratch et Python】Fonctionnant avec mBlock, ce projet de tige pour les enfants âgés de 8 à 12 ans supporte Scratch et Python, CyberPi permet aux utilisateurs d'enseigner et d'apprendre la programmation facilement, du tout début au plus avancé. mBlock supporte Windows/Mac/Linux/Chromebook et téléphone mobile.
【 Leçons faciles à suivre 】 Jusqu'à 64 leçons conviviales pour les enseignants et les apprenants, des leçons de base aux leçons avancées, adaptables à la plupart des apprenants. Amazon Drive pour télécharger les leçons:
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Computer Science Python Programmer Eat Code Sleep Notebook: Perfect as a Gift for all ages 120 Lined Pages 6 x 9 Inch| Lined College Ruled Paper, Planner, Notes
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#8
Matatalab
Matatalab VinciBot Robot de Programmation Scratch et Python pour Enfants (8-12 Ans), Jouet éducatif STIM avec Télécommande, Cadeau Robot Intelligent IA pour Garçons/Filles, à partir de 8 Ans
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#9
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MATATALAB VINCIBOT:Un robot programmable conçu pour les enfants âgés de 8 ans et plus. Les langages de programmation Scratch et Python ainsi que des fonctionnalités d'IA offrent un large éventail d'applications dans l'industrie de l'éducation STIAM, telles que l'apprentissage de la programmation, l'éducation à l'IA, la compétition robotique et les projets créatifs
PLUS ACCESSIBLE:VinciBot est super extensible, ce qui ajoute de la diversité et de la liberté pour jouer ou participer à des compétitions de robotique. Plusieurs robots peuvent être construits ensemble pour se déformer. Compatible avec les briques LEGO, les moteurs technic et d'autres modules électroniques tiers. VinciBot encourage l'apprentissage par l'action et stimule l'imagination tout en développant la pensée computationnelle, l'approche conceptuelle et l'ingénierie
DIVERSES FAÇONS DE JOUER:VinciBot propose 3 modes de base, dont le mode télécommande IR, le mode suivi de ligne et le mode dessin de précision. Les enfants peuvent y jouer dès la sortie de l’emballage. Ce jouet STIM est doté de fonctionnalités à l’instar de la prévention d’obstacles, la commande vocale, la détection des couleurs, l'enregistrement, etc. Développez l'imagination de vos enfants et découvrez de nouvelles façons de jouer
MULTI-FONCTIONS:VinciBot offre une grande variété de combinaisons de jeu. Avec 8 capteurs, 21 sons d'instruments de musique, une matrice de LED, une structure de lumière RVB, un dessin précis, etc
FACILE à COMMENCER:Nous offrons de nombreux guides sur le site de MATATALAB dédié à la programmation pour vous aider à faire vos premiers pas. VinciBot est un jouet éducatif STIM conçu pour permettre aux enfants de grandir en aant connaissance des concepts de la programmation
118,99 € SUR AMAZON
MatataStudio
Matatastudio Ensemble Salle de Classe VinciBot pour Enfants de 8 à 12 Ans, de 2e à 7e Année, Comprend 6 Robots de Codage VinciBot et des Matériaux d'Apprentissage Riche, Robot de Programmation Scratch
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#10
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Matatastudio VinciBot Classroom Set - L'ensemble de classe VinciBot de Matatastudio est spécifiquement conçu pour chaque classe STEAM des niveaux 2 à 7. En fournissant 6 robots de codage VinciBot et des ressources d'apprentissage riches, les élèves ont l'opportunité de participer à des expériences d'apprentissage pratiques dans les domaines de la programmation et de la robotique. Cela intègre habilement les connaissances théoriques à l'application pratique, suscitant un fort intérêt pour la programmation et la technologie robotique parmi les élèves.
Jouet Robot de Codage VinciBot - Un robot programmable conçu pour les enfants de 8 ans et plus. La robotique est intégrée à la programmation Scratch et aux capacités d'IA. VinciBot est parfait pour que les enfants apprennent l'informatique et renforcent leur confiance dans les matières STEAM.
Des Fonctions Multiples Pour Plus de Plaisir - VinciBot est très extensible, offrant diversité et liberté pour participer à des jeux et des compétitions de robotique. Il permet la construction créative avec des briques LEGO et des modules électroniques tiers. Équipé de 3 modes prédéfinis, notamment la télécommande infrarouge, le suivi de ligne et le dessin précis, ainsi que des fonctions riches telles que l'évitement d'obstacles, la commande vocale et la détection de couleur, VinciBot encourage l'apprentissage par le jeu, stimulant l'imagination des enfants tout en développant leur pensée computationnelle, de conception et d'ingénierie.
Tutoriels Riches pour la Programmation - En fournissant des études de cas riches, des cartes d'activités avec 75 activités, des tutoriels en ligne et un centre d'aide sur le site coding.matatalab, nous aidons les enseignants à créer des scénarios d'enseignement basés sur l'IA et des exemples de jeux. Les élèves peuvent utiliser facilement toutes les fonctionnalités de VinciBot et approfondir leur compréhension de la programmation en créant leurs projets STEM.
Boîte de Rangement Robuste - Avec une boîte de rangement respectueuse de l'environnement spécialement conçue pour la salle de classe, les élèves peuvent ranger toutes les choses de manière ordonnée après utilisation. Cela développe non seulement leurs compétences organisationnelles, mais permet également aux enseignants de gagner du temps dans la recherche de fournitures d'enseignement, améliorant ainsi l'efficacité de l'enseignement.
"MatataStudio" est le nom de marque amélioré de "Matatalab".
595,99 € SUR AMAZON
mathématiques pour les sciences de la vie
physique pour les sciences de la vie