Petit Guide De Conversation En Langue Des Signes Française
Les 9 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
12 juin 2025
CTP RUE ENFANTS
Petit guide de conversation en langue des signes française: Apprends à signer avec Luka et Anna
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
Editions Bonhomme de Chemin
Guide langue des signes francais
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
OPPORTUN
Apprenez facilement la langue des signes ! - Méthode illustrée pour bien débuter
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
T&P Books Publishing Ltd
Guide de conversation Français-Serbe et dictionnaire concis de 1500 mots
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#4
Hachette Tourisme
G'Palémo
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QUALITÉ FIABLE
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#5
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ BONNE
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#6
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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EMOTIO
Et si on apprenait Vraiment à se connaitre ? 120 Questions pour découvrir sa personnalité et Celle des Autres | Entre Amis, en Couple, en Team Building | Crée par Une Psychologue
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#7
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🌟 DÉCOUVREZ VOTRE PERSONNALITÉ ET CELLE DE VOS PROCHES EN VOUS AMUSANT : Le jeu de cartes « Et si on apprenait VRAIMENT à se connaître » contient 120 questions originales allant des goûts personnels aux rêves les plus fous, en passant par les souvenirs et les expériences inoubliables. Conçu par une psychologue, ce jeu permet de découvrir de nouvelles facettes de votre personnalité et de celle des autres, tout en vous amusant
🌟 PLONGEZ DANS DES CONVERSATIONS AUTHENTIQUES : Explorez de nouveaux sujets avec des questions conçues pour susciter des émotions, des rires et des moments de complicité inoubliables. Laissez-vous emporter par des échanges enrichissants et vivez des heures de discussions passionnantes. Laissez libre cours à votre imagination, exprimez-vous librement et laissez-vous surprendre par les réponses de vos partenaires de jeu.
🌟 TOUT LE MONDE GAGNE À MIEUX SE CONNAITRE : Les règles sont simples : piochez une carte au hasard pour découvrir la question qui vous est destinée. Répondez à la question puis désignez le prochain joueur ou suivez l’ordre de jeu défini au début de la partie. Il n'y a pas de gagnant : tout le groupe gagne à mieux se connaître, à échanger et à s'ouvrir aux autres. Chaque partie devient une expérience enrichissante pour tous. Le jeu est accessible dès 16 ans, quel que soit le nombre de joueurs.
🌟 DES CARTES PRATIQUES POUR TOUTES LES OCCASIONS : Ce jeu de cartes est parfait pour une soirée entre amis, en famille ou en couple, une séance de team building au travail ou une après-midi de vacances. Les cartes sont faciles à manipuler et la boîte compacte vous permet de les transporter facilement. Fabriquées et imprimées en France avec du papier certifié PEFC, ces cartes allient qualité, résistance et respect de l'environnement.
🌟 IDÉE CADEAU ORIGINALE POUR DES MOMENTS PRIVILÉGIÉS EN FAMILLE ET ENTRE AMIS : Que ce soit pour célébrer un anniversaire, Noël, une pendaison de crémaillère ou toute autre événement, ce jeu de cartes est bien plus qu'un simple cadeau. C'est une invitation à partager des moments complices, à créer des souvenirs inoubliables et à renforcer les liens avec ceux que vous aimez, tout en vous amusant et en découvrant de nouvelles facettes de la personnalité de chacun.
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Placote
Placote – ImProsocial – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu d’improvisation pour les enfants de 8 à 12 ans
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#8
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale pour les aider à pousser leur réflexion.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, roulette, aide-mémoire et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, ImProsocial a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 100 cartes-situations (dont 15 spéciales), 1 roulette, 1 liste de questions, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 3 joueurs et plus, 15 minutes et plus.
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Monica Companys
Prêt à signer : Guide de conversation Langue des Signes Française
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#9
petit guide de conversation en langue des signes
petit guide de conversation en anglais