Les Chroniques De Fantomiald 1
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
16 juin 2025
Glénat Manga
Fantomiald Intégrale - Tome 01
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
Les Chroniques de Fantomiald Numéro 17
97
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
Asmodee
Black Book Editions | Chroniques oubliées : Fantasy - Dossier de Personnage | Accessoire Jeu de rôle
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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Age: a partir de 14 ans
Nombre de joueurs: 1 joueur et +
Durée de jeu: 2 heures et +
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Black Book Éditions
Black Book Éditions Livre de Jeu Chroniques Oubliées - Livre de Règles
88
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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9782363282828
156,46 € SUR AMAZON
Ravensburger
Le Fantôme de Minuit
85
QUALITÉ FIABLE
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#5
Hutter Trade
Le Petit Fantôme
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81
QUALITÉ BONNE
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#6
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5+
15 minutes
2-4 joueurs
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Blackrock Games
CHRONI - L'HISTOIRE DE FRANCE - Nouvelle version - ON THE GO Éditions - Jeu de société - Jeu sur l'Histoire de France - 1 à 6 joueurs - dès 10 ans - d'autres thèmes existes - apprendre en s'amusant
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78
QUALITÉ BONNE
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#7
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🎓 APPRENEZ L'HISTOIRE AUTREMENT : Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger. De la connaissance, de la déduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner. Les textes explicatifs complet permettent d'en apprendre plus si on le souhaite.
🎯 VOTRE OBJECTIF : Replacer correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
🇫🇷 80 ÉVÉNEMENTS : 80 cartes expliquant des événements qui ont marqués l'Histoire de France, de l'arrivée des Celtes en Gaule (vers – 700) jusqu’à la disparition du franc (2002).
👨👩👦👦1 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱15 minutes de jeu environ
🏆UNE GAMME PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Récompensé d’une médaille d’argent au Concours Lépine & récompensé à l'Educaflip. Des règles simples et un principe malin pour jouer avec l'Histoire. Les différents thèmes de la collection peuvent être mélanger pour augmenter la rejouabilité. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" -Nelson Mandela
14,99 € SUR AMAZON
HUCH!
HUCH! Le Petit fantôme
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#8
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Un jeu pour toute la famille du livre classique pour enfants « Le petit fantôme » d'Otfried Preußler.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans
Le petit fantôme souhaite visiter le plus grand nombre d'amis et de lieux à l'heure du fantôme. Trouvez les illustrations appropriées derrière les portes fermées et rumble pour chaque bonne porte avec l'une de vos boules de canon. Gagnez en ouvrant 6 bonnes portes les unes après les autres, ou en ouvrant toutes vos boules de canon (ne pas défiler !)
⚫ L'habileté est demandée lorsque les balles de canon se trompent. Faites pivoter le couvercle de la boîte jusqu'à ce que les boules tombent dans les trous
❗ Dans le portefeuille de l'éditeur HUCH! vous trouverez ce qu'il vous faut dans une vaste gamme de jeux de tous les domaines tels que les enfants, la famille, la logique, la stratégie, le style de vie, les fêtes, les puzzles
20,56 € SUR AMAZON
Blackrock Games
CHRONI Nelle version - L'HISTOIRE DES ARTS - ON THE GO EDITIONS - Jeu de société - Jeu sur l'Histoire des Arts - 1 à 6 joueurs - dès 10 ans - d'autres thèmes existes - apprendre en s'amusant
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70
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#9
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🎓 APPRENEZ L'HISTOIRE AUTREMENT : Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger. De la connaissance, de la déduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner. Les textes explicatifs complet permettent d'en apprendre plus si on le souhaite.
🎯 VOTRE OBJECTIF : Replacer correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
👩🏽🎨 80 ÉVÉNEMENTS : 80 cartes expliquant des événements qui ont marqués l'Histoire des Arts, de la Vénus de Willendorf jusqu’à Banksy.
👨👩👦👦1 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱15 minutes de jeu environ
🏆UNE GAMME PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Récompensé d’une médaille d’argent au Concours Lépine & récompensé à l'Educaflip. Des règles simples et un principe malin pour jouer avec l'Histoire. Les différents thèmes de la collection peuvent être mélanger pour augmenter la rejouabilité. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" -Nelson Mandela
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On the go
On the go Chroni - Histoire à l'ecole
69
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#10
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Jeu historique|frise chronologique|chronicards|jeu histoire de France|Histoire CE2|histoire CM2|Histoire CM1
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