La Planete Des Emotions Jeu
Les 10 meilleurs produits en août 2025
Dernière mise à jour :
5 août 2025
Placote
Placote – La planète des émotions – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des émotions – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 7 ans
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
29,99 € SUR AMAZON
Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
24,50 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot Jeux Educatifs La Planète des Emotions + L'Ecole des Monstres Version Française + 1 Decap Blumie (Planète + Ecole)
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Lot La Planète des émotions + L’école des monstres, version française, jeux éducatifs.
La Planète des Emotions 2 à 4 joueurs Environ 20 minutes À partir de 3 ans
La planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une même situation peut provoquer différentes émotions selon les personnes
L’école des monstres : De2 à 4 joueurs Environ 20 minutes À partir de 3 ans
L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
1 Decapsuleur Blumie
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Liscianigiochi
Lisciani - Vice Versa 2 - Jeu de Emotions pour Enfants dès 4 Ans - Jeu Educatif pour Apprendre et Connaitre Ses Emotions - Jeu de Société Famille Inspiré Film Disney - Idée Cadeau Anniversaire
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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JEU ÉMOTIONS ENFANT 4 ANS POUR DÉCOUVRIR ET S’EXPRIMER: Ce jeu éducatif aide les enfants à identifier nommer et comprendre les émotions à travers des défis créatifs Jeu émotions enfant 4 ans idéal pour développer l’expression personnelle en s’amusant
JEU ÉDUCATIF SUR LES ÉMOTIONS À 2 À 4 JOUEURS: En lançant la flèche puis en relevant les défis les enfants explorent des émotions variées et racontent leurs histoires Jeu éducatif sur les émotions favorisant l’interaction et l’imagination
ACTIVITÉ LANGAGE ET IMAGINATION AVEC CARTES ET JETONS: Le jeu comprend cartes Émotion Défi Solution jetons feutres et feuilles Activité langage et imagination conçue pour stimuler le décryptage d’images et la créativité des enfants
JEU SOCIÉTÉ FAMILLE DÈS 4 ANS AVEC PLATEAU ET CONSOLE: Ce jeu complet inclut plateau de jeu roulette consoles 3D pions et dé Jeu société famille dès 4 ans idéal pour jouer entre frères sœurs ou avec les parents lors de moments partagés
CADEAU ENFANT 5 ANS GARÇON OU FILLE POUR APPRENDRE EN JOUANT: Ce jeu éducatif favorise le développement émotionnel l’observation et la motricité Cadeau enfant 5 ans garçon ou fille parfait pour apprendre à communiquer autrement en jouant
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Comitys
Comitys – Jeux de Cartes Pédagogiques | Besoins, Qualités, Émotions – Outils pour ateliers, animations, thérapies et accompagnement éducatif
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Blackrock Games
Feelings - jeu de société - 8 ans et plus - émotions - coopératif - jouer en famille - entre amis - à l'école - discusssions et ambiance - Act in games
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#6
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😹LE JEU DES EMOTIONS: Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées. Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.
🎯 VOTRE OBJECTIF: Feelings est un jeu coopératif. Une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !
👨👩👦👦2 à 8 joueurs🎂 8 ans et plus ⏱30 minutes de jeu environ
4 THEMATIQUES : Avec quatre paquets de cartes différents, Feelings se joue tant 🏡en famille 🏫 à l’école 😎 entre amis que dans un 🏢 cadre professionnel lié à l’enfance ou à l’adolescence. Tant de contextes où les émotions ont leur place !
🪶Feelings est un jeu de Vincent Bidault et de Jean-Louis Roubira (Dixit), deux professionnels de la psychologie… mais pas moins joueurs pour autant !
30,79 € SUR AMAZON
Placote
Placote – Le laboratoire des émotions – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la reconnaissance des émotions – Jeu de loto pour les enfants de 4 ans à 7 ans
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS AFFECTIVES – Le laboratoire des émotions est conçu pour aider les enfants de 4 ans à 7½ ans à reconnaitre des émotions exprimées à différents degrés d’intensité. Le jeu les amène progressivement à distinguer les émotions et leurs nuances en portant attention aux expressions faciales et aux gestes des personnages.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, planches de jeu, cartes rigides et affiche laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES SPÉCIALISTES EN ÉDUCATION – Conçu par des experts du milieu éducatif, Le laboratoire des émotions a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 6 planches de jeu recto verso, 36 cartes-émotions (2 niveaux), 1 affiche de stratégies pour le contrôle des émotions, 1 dé (de 1 à 3), 1 corrigé, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 10 minutes et plus.
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AUZOU
JEU DU LOUP - LES ÉMOTIONS
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Liscianigiochi
Jeu de cartes Gestion des émotions - Jeu Éducatif - LIFE SKILLS - Cartes illustrées
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DÉCOUVERTE DES ÉMOTIONS POUR ENFANTS : Ce jeu gestion des émotions enfant aide à reconnaître, exprimer et comprendre des émotions comme la joie, la colère ou la tristresse grâce à 84 cartes illustrées conçues pour une activité développement émotionnel dès 4 ans
84 CARTES ÉDUCATIVES ILLUSTRÉES : Les cartes émotions enfants offrent une variété d’activités ludiques à faire en famille ou en autonomie, favorisant la logique, la créativité et l’éveil émotionnel dans un jeu éducatif émotions 4 ans stimulant
FAVORISE LE BIEN-ÊTRE ET L’EXPRESSION : Ce jeu bien-être enfant propose des cartes pensées pour guider l’enfant dans l’identification de ses ressentis et le développement de son autonomie émotionnelle de manière engageante et amusante
UNE AVENTURE POUR MIEUX SE CONNAÎTRE : Il suffit de piocher une carte pour explorer ses émotions, vivre une expérience de jeu gestion des émotions enfant et renforcer sa compréhension de soi à travers des cartes simples et accessibles dès 4 ans
ACTIVITÉ CALME POUR LE SOIR OU LA CLASSE : Ce jeu éducatif émotions 4 ans peut être utilisé à la maison ou à l’école pour initier une activité développement émotionnel dans un moment de calme propice au dialogue et à l’écoute active
12,99 € SUR AMAZON
Nathan
NATHAN - la Mallette du Docteur des Emotions - Education Positive - Monstres des Couleurs - Coffret d'Activités Originales - Apprendre à Gérer Ses émotions - A partir de 3 Ans
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UN COFFRET PEDAGOGIQUE pour accompagne les enfants dans l’identification et la compréhension de leurs émotions de manière positive.
UN CONCEPT AMUSANT ET CREATIF pour explorer et exprimer ses émotions avec de belles illustrations
UN CONTENU RICHE : plus de 40 activités et jeux pour réguler ses émotions de manière positive
TOUT LE MATERIEL du parfait petit docteur : Stéthoscope, 1 thermomètre avec cartes de couleurs pour mesurer l'intensité des émotions, 1 tableau blanc effaçable et marqueur, 1 tableau noir et 4 craies
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