La Montagne De La Confiance Placote
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
18 septembre 2025
Placote
Placote – La montagne de La Confiance, Jeu éducatif 7 ans à 11 ans - PLA22, Earth tones
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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La montagne de la confiance conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi, c’est-à? Dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d’appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du Yéti.
Approche centrée sur l’interaction parent-enfant: Placote vise à favoriser le développement de l’enfant en sollicitant la participation active du parent. Les jeux Placote garantissent des moments amusants en famille.
Qualité supérieure des jeux: la boite rigide, les plateaux de jeu en casse-tête et les cartes à jouer laminées assurent la durabilité du produit.
7 ans à 11 ans | 2 à 4 joueurs
31,90 € SUR AMAZON
Bioviva
Bioviva - J'aide mon enfant à ... Avoir confiance en lui - Moments de complicité - Jeux Educatifs - Collection Education positive - 1 à 6 joueurs - 6 ans - Fabriqué en France - 203036
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97
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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J'AIDE MON ENFANT À... : La gamme des j'aide mon enfant à de Bioviva est un parfait moyen pour accompagner les enfants de manière ludique lors de leur éducation. Différents jeux sont disponibles pour pouvoir répondre à tous les besoins des enfants et des parents
CONFIANCE : La peur de passer devant du monde, hésitation à donner son avis, difficulté à prendre des décisions... Nos enfants manquent parfois de confiance en eux au quotidien avec leurs amis, à l'école ou à la maison. Apprendre à voler comme un aigle, mimer ses émotions, exprimer ses qualités et celles des autres sont autant d'activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant
COMPLICITE : Créez et partagez, selon les besoins du moment, des moments complices avec votre enfant grâce aux 10 activités contenues dans ce coffret. Un guide parental vous apportera des connaissances sur le développement de l'enfant et vous permettra de mieux comprendre les étapes de son évolution
CADEAU IDÉAL : Vous souhaitez faire plaisir à votre enfant, à celui d’un couple d’amis... pour noël ou un anniversaire ? Eh bien, n’attendez plus ! Ce coffret est ce qu’il lui faut ! Il convient aux enfants à partir de 6 ans
CONTENU DU JEU : Retrouve dans ta boite : 1 guide parental, 10 livrets d'activités ainsi que 10 jetons "Emotions" en bois. Les jeux Bioviva sont conçus et fabriqués en France à partir de matériaux éco-responsable.
11,90 € SUR AMAZON
Placote
Placote – La planète des émotions – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des émotions – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 7 ans
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
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Blumie Shop
Lot Jeux Educatifs Impro Sociale + La Montagne De La Confiance Version Française + 1 Decap Blumie (Impro + Montagne)
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Lot Impro Sociale + La Montagne de la confiance, jeux socio-éducatifs en français
Impro Sociale : 3 à 4 joueurs Environ 15 minutes À partir de 8 ans
Le jeu ImProsocial est pertinent pour les jeunes de 8 à 14 ans, car il présente des mises en situation qui ont été pensées pour eux, autant sur le plan des habiletés ciblées que de celui des contextes proposés. Le fait que l’enfant peut se mettre en action dans ces situations fictives l’aide à adopter de nouveaux comportements positifs qu’il n’aurait peut-être pas eus au quotidien.
La Montagne de la confiance : 2 à 4 joueurs Environ 30 minutes À partir de 7 ans
Le jeu La montagne de la confiance contribue à développer l’estime de soi de l’enfant de 7 à 11 ans, car il l’incite à réfléchir à ses forces et à ses défis dans un contexte de jeu qui favorise les échanges structurés. Il peut être plus facile pour le jeune de se questionner en jouant qu’en se faisant interroger au quotidien
1Decapsuleur Blumie
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Placote
Placote – #Distavie – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu de cartes pour les adolescents de 12 à 16 ans, Blanc Cassé
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES - #Distavie est conçu pour permettre aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, #Distavie a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 125 cartes-questions, 7 cartes « Miroir », 7 cartes « Mensonge », 7 cartes « Poubelle », 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 6 joueurs, 15 à 30 minutes.
20,30 € SUR AMAZON
Placote
Placote - Zenda : le maitre du stress – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension et la gestion du stress – Jeu de parcours pour les enfants de 7 ans à 13 ans, Bleu
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QUALITÉ FIABLE
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#6
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS AFFECTIVES – Zenda : le maitre du stress est conçu pour aider les enfants de 7 ans à 14 ans à développer leur compréhension du stress et leur habileté à le gérer dans différentes situations du quotidien. Le jeu les amène aussi à prendre conscience que le stress est une réaction saine et utile qui est différente pour chaque personne.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES ET DES TRAVAILLEUSES SOCIALES – Conçu par des experts du milieu éducatif, Zenda : le maitre du stress a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu avec un temple en 3D, 90 cartes-questions (2 niveaux de difficulté), 40 cartes-zen, 36 cartes-déplacements, 2 pions, 1 aide-mémoire, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 6 joueurs, 30 minutes et plus.
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Placote
Placote – Sans Problèmes, Jeu éducatif 4 ans à 9 ans - PLA34
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#7
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sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser de façon créative.
approche centrée sur l’interaction parent-enfant: placote vise à favoriser le développement de l’enfant en sollicitant la participation active du parent. les jeux placote garantissent des moments amusants en famille.
qualité supérieure des jeux: la boite rigide, les plateaux de jeu en casse-tête et les cartes à jouer laminées assurent la durabilité du produit.
4 à 9 ans 4 joueurs
dans la boîte: 1 plateau de jeu recto verso en 9 morceaux de casse-tête, 90 cartes-objets, 1 liste des problèmes, 4 pions-garde-parcs, 1 dé, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu.
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Placote
Placote – La Maison Des Actions, Jeu éducatif 1 an à 3½ ans - PLA2
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78
QUALITÉ BONNE
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#8
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La maison des actions est conçue pour aider les enfants de 1 an à 3 ans et demi à développer leur vocabulaire de verbes. Les verbes d'action illustrés dans les quatre maisons correspondent à quatre niveaux de difficulté, Ce qui permet de suivre l'évolution des enfants.
Approche centrée sur l’interaction parent-enfant: Placote vise à favoriser le développement de l’enfant en sollicitant la participation active du parent. Les jeux Placote garantissent des moments amusants en famille.
Qualité supérieure des jeux: la boite rigide, les plateaux de jeu en casse-tête et les cartes à jouer laminées assurent la durabilité du produit.
1 an à 3 1/2 ans | 2 à 4 joueurs
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Placote
Placote – L’école des monstres – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des règles sociales – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 6 ans
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
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Placote
Placote – Le Train Des Phrases, Jeu éducatif 3 ans à 5 ans - PLA5
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Le train Des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans à faire des phrases plus longues.
Approche centrée sur l’interaction parent-enfant: Placote vise à favoriser le développement de l’enfant en sollicitant la participation active du parent. Les jeux Placote garantissent des moments amusants en famille.
Qualité supérieure des jeux: la boite rigide, les plateaux de jeu en casse-tête et les cartes à jouer laminées assurent la durabilité du produit.
3 ans et + | 2 à 4 joueurs.
Dans la boîte: 1 plateau de jeu en 2 morceaux de casse-tête, 4 roues de locomotive, 80 cartes-images, 20 cartes spéciales, 4 pions-locomotives, 1 feuillet explicatif, les règles du jeu.
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