Jeux De Société Lecture
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
8 juin 2025
Asmodee
Asmodee Aritma LiroDingo Syllabes et Mots - Jeux de société - Jeux de Cartes éducatifs - Phonologie et Lettres - Maternelle GS et CP - Jeu Enfant à partir de 5 Ans - 1 à 4 Joueurs - Version FR
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99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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JEU EDUCATIF : Lirodingo est un jeu constructif permettant aux enfants de se familiariser avec la construction des syllabes et la construction des mots à partir des syllabes. Les règles permettent une autocorrection.
OUTIL PEDAGOGIQUE : le jeu de société Lirodingo Syllabes et Mots est un outil ludique pour apprendre aux enfants à déchiffrer les syllabes et lire les mots à travers 4 règles simples et 1 activité qui permettent de jouer dans différentes circonstances telles qu’en classe, en famille ou en soutien scolaire.
JEU FAMILIAL : Les règles sont adaptées à l'environnement familial. On peut jouer à deux, seul (Croisons les mots) et avec des joueurs d'âges très différents en gardant l'intérêt du jeu pour tous les joueurs.
JOUABLE EN AUTONOMIE : Les règles du loto permettent une autocorrection immédiate.
JEU PROGRESSIF : Les cartes loto sont organisées en 4 niveaux, comportant des mots avec des syllabes de plus en plus complexes (doubles lettres, lettres muettes, sons en deux lettres…)
12,90 € SUR AMAZON
Nathan
Nathan - 31489 - Jeu de cartes Motordu 7 ans to 99 ans
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#2
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Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots.
Un jeu de cartes pour écrire, tordre et voler des mots. Les mots se composent avec les cartes début et fin.
Celui qui crée le plus de mot, remporte la partie!
Temps de jeu : 10 mn
12,76 € SUR AMAZON
Nathan
Nathan - Le Jeu de Société du Princes de Motordu - Apprentissage de la Lecture - Développement du Vocabulaire - A Jouer en Famille pour 2 à 4 Joueurs - A partir de 6 ans
12% Réduction
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Un jeu au plateau original pour découvrir le plaisir de jouer avec les sons et les mots
Les participants sont plongés dans l'univers délirant du célèbre héros de livre, le Prince de Motordu et vont manier la langue française comme ils ne l'ont encore jamais fait
Un jeu très drôle pour dédramatiser avec les enfants l'apprentissage de la lecture, de la composition des mots, etc
Un dé rond qui détermine de façon aléatoire le type de défi pour l'enfant : les initiales, les syllabes, les rimes ou les mots. Un jeu pas si simple qui sera aussi un challenge en famille. Tout le monde peut jouer
Les joueurs jouent chacun leur tour et tentent de relever le défis indiqué par la case et le dé : trouver 5 mots sur le thème aérien par exemple
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Nathan
Nathan - La Petite Ecole - Premières Lectures - Composer des Mots - Apprendre À Lire - Jeu Educatif - Pour Enfants dès 4 ans
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Educatif
Famille
Enfant
Idéal pour une utilisation régulière
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AB LUDIS
Tam Tam Safari - Jeu de lecture et de rapidité: Dès 6ans CP-1re primaire niveau 1
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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EVERGREEN TAM TAM - Safari CP Niveau 1
Product type: TABLETOP GAME
Brand: EVERGREEN
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Nathan
Nathan - J'apprends à Lire - Jeux de Société Educatif pour Enfants 5 ans - Apprendre à Lire - Système Autocorrectif - Reconnaitre les Lettres - 90 Jetons 15 Planches illustrées - Malette Transportable
16% Réduction
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QUALITÉ BONNE
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#6
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J'Apprends à Lire transforme l'apprentissage en aventure. Ce jeu Educatif 5 ans est idéal pour apprendre à lire et à écrire des mots simples. Il encourage l'apprentissage progressif tout en s'amusant
Offrez un jeu de société captivant avec 90 jetons, L'enfant compose des mots simples de 5 lettres maximum en complétant les planches à l'aide des jetons lettres.
Le système autocorrectif, permet aux enfants de suivre leurs progrès de manière autonome : Chaque lettre présente une couleur, un revers différents et ne s'imbrique qu'à 1 place
Une mallette pratique : Léger et transportable ce jouet enfant 6 ans peut être emporté facilement partout, et tous les jetons sont rangés. Parfait pour les voyages
Ce jeu montessori offre une approche ludique pour apprendre à lire, en combinant jeu et éducation pour l'apprentissage de l'alphabet. Il est parfait pour les enfants en grande section maternelle.
18,57 € SUR AMAZON
Liscianigiochi
Lisciani - I'm a Genius Talent School - JEU DU VOCABULAIRE - En Français - Pour Enfants dès 5 ans - Développer son Vocabulaire:Synonymes, Contraires, Orthographe & Grammaire - 3 Niveaux Difficulté
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#7
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JEU DE PARCOURS EDUCATIF : Ce jeu éducatif interactif combine quiz et parcours pour aider les enfants à développer leur vocabulaire tout en s’amusant. Les questions sont basées sur les programmes de l'école primaire, garantissant une expérience d'apprentissage enrichissante.
3 NIVEAUX DE DIFFICULTES : Conçu pour s'adapter à des enfants d'âges variés, ce jeu propose trois niveaux de difficulté. Cela permet aux petits et aux grands de jouer ensemble, favorisant l'inclusion et le partage des connaissances tout en renforçant les compétences.
COMPETENCES LOGIQUES & AUTONOMIE : En jouant, les enfants améliorent non seulement leur vocabulaire, mais développent également des compétences logiques essentielles. Ils apprennent à respecter les règles du jeu et à interagir avec les autres, renforçant ainsi leur autonomie et leurs compétences sociales.
DEVELOPPEMENT DU VOCABULAIRE : Le jeu propose une multitude de questions captivantes sur le vocabulaire, l’orthographe et la grammaire. Les enfants s'initient aussi aux synonymes et aux contraires, ce qui enrichit leur langage et leur compréhension des mots tout en les divertissant.
FABRIQUE EN ITALIE : Ce jeu éducatif est fabriqué en Italie, garantissant des normes de qualité élevées. Avec un design soigné et des matériaux durables, il est conçu pour résister à des heures de jeu, tout en assurant la sécurité des enfants lors de leurs apprentissages.
11,99 € SUR AMAZON
Aritma
Aritma - SYLLADINGO CP/CM1 - Jeu De Société Éducatif dès 6 ans - Jeu de Syllabes : 3 Jeux pour composer 700 mots - Développer et Mobiliser le Vocabulaire - 2 À 6 Joueurs - 15 Min - Version Française
77
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#8
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JEU ÉDUCATIF DE SYLLABES : Aritma Sylladingo CP-CM1 propose 3 jeux de cartes pour aider les enfants à composer jusqu'à 700 mots. Ce jeu éducatif va permettre à votre enfant de développer ses compétences linguisitique.
3 EN 1 : Comprend trois jeux différents pour varier les activités et maintenir l'intérêt des enfants tout en renforçant leur vocabulaire. Ce jeu éducatif va permettre à votre enfant de développer ses compétences linguistiques.
DÉVELOPPEMENT DU VOCABULAIRE : Sylladingo est conçu pour développer et mobiliser le vocabulaire des élèves du CP au CM1 de manière ludique et interactive.
POUR 2 À 6 JOUEURS : Idéal pour des sessions en famille, en classe ou entre amis, ce jeu peut accueillir de 2 à 6 joueurs, rendant chaque partie dynamique et collaborative.
CONVIENT DÈS 6 ANS : Adapté aux enfants dès 6 ans, Sylladingo propose des activités conformes à leur niveau scolaire pour un apprentissage progressif et efficace. Chaque partie dure entre 10 et 15 minutes, parfait pour des sessions de jeu rapides et fréquentes qui maintiennent l'attention des enfants.
16,85 € SUR AMAZON
Placote
Placote – L'as de la lecture - Confusions, Jeu éducatif 5½ ans à 9 ans - PLA27
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#9
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L’as de la lecture – confusions est conçu pour aider l’enfant de 5 ½ ans à 9 ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: distinguer les lettres B, d, P et Q, distinguer les différents accents sur le E ainsi que lire correctement C et g doux (P. Ex., cerise et girafe) et C et g durs (P. Ex., camion et garage).
Approche centrée sur l’interaction parent-enfant: Placote vise à favoriser le développement de l’enfant en sollicitant la participation active du parent. Les jeux Placote garantissent des moments amusants en famille.
Qualité supérieure des jeux: la boite rigide, les plateaux de jeu en casse-tête et les cartes à jouer laminées assurent la durabilité du produit.
5½ ans à 9 ans | 2 à 4 joueurs | 5 à 20 minutes
Dans la boîte: 3 jeux de 54 cartes, 1 feuillet explicatif, les règles du jeu.
29,99 € SUR AMAZON
BOHS
BOHS Jeu Éducatif d'Orthographe Française - 60 Cartes Flash avec Mots Minuscules - Outil d'apprentissage Préscolaire - Parfait pour Enseigner la Langue Française
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#10
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Orthographe avec des aides visuelles - En assemblant les tuiles de lettres pour former un mot, l'enfant acquiert une compréhension importante de la mécanique du vocabulaire, aidé par les cartes illustrées qui fournissent un indice sur la signification du mot en cours de formation.
Apprendre en s'amusant - Votre enfant peut jouer à ce jeu seul, ou jouer à tour de rôle avec un frère ou un ami, celui qui orthographie correctement garde la carte, celui qui garde le plus de cartes gagne. Cela pourrait occuper les enfants pendant des heures dans le temps éducatif.
Augmentez la durée d'attention et la mémoire - Travailler à la création de chaque mot et le faire correspondre avec la carte aide votre enfant à développer ses capacités de concentration et de mémoire, en le préparant aux compétences essentielles pour la réussite scolaire future.
Reconnaissance des lettres - En saisissant et en plaçant les lettres, en prononçant les lettres, les enfants apprennent à mémoriser les lettres alphabétiques.
Minuscules vs majuscules - Les enfants rencontrent des lettres minuscules 10 à 15 fois plus fréquemment que des lettres majuscules.
Motricité fine - En saisissant et en plaçant les lettres sur le plateau, cela prépare également indirectement l'élève à écrire lorsqu'il commence à ajuster ses doigts avec la pince, qui est ensuite utilisée pour tenir le stylo.
Améliorer la concentration - Pendant que les enfants utilisent leurs mains et mettent constamment les lettres pour épeler les mots, puis changent les cartes et enlèvent les lettres pour qu'il puisse épeler le nouveau mot, cela oblige les enfants à ralentir et à s'asseoir, ce qui les aide à développer leur niveau de concentration.
Coordination œil-main - Parce que les enfants utilisent non seulement la vue mais aussi le mouvement physique, cela améliore leurs compétences de coordination œil-main.
Orthographe facile à difficile - En changeant le rabat, il existe deux modes pour épeler les mots : au début, il suffit de mettre des carreaux de lettres en suivant le mot sur la carte, couvrir le mot sur la carte avec le rabat plus tard, pour vérifier si le les enfants pourraient épeler par lui-même.
Contenu de l'emballage – 1 plateau, 61 lettres, 60 cartes imprimées double face/120 mots.
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