Jeux De Société 1 Joueur
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
20 septembre 2025
SmartGames
SmartGames - IQ Link - Jeu de Réflexion et de Logique - 120 Défis de Différents Niveaux - 1 Joueur - A partir de 8 Ans
Livraison gratuite
99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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JEU DE REFLEXION : Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 pièces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau !
REGLES DU JEU : Les anneaux ouverts et les petites boules de différentes pièces peuvent être placés au même endroit. Mais uniquement si vous les reliez correctement.
JEU DE SOCIETE : IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : douze pièces colorées, plateau de jeu compact avec couvercle transparent, livret contenant 120 missions.
12,90 € SUR AMAZON
LUCKY DUCK GAMES
Lucky Duck Games - Tranquillité, Un Jeu de Cartes Coopératif, Version française, Jeu de Société, A partir de 8 Ans, 1 à 5 Joueurs, 15-20 Minutes
10% Réduction
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96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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METTEZ LE CAP SUR LE PARADIS - Montez à bord du bon navire Tranquillité et embarquez pour un voyage afin de créer votre propre île paradisiaque. Méfiez-vous des mers orageuses et assurez-vous de trouver cette île spéciale à appeler votre foyer. Placez vos cartes de manière stratégique pour créer une grille ascendante en ordre numérique de bas en haut à gauche vers en haut à droite, mais attention aux défis en cours de route.
CONSTRUCTION COOPÉRATIVE D'ÎLES - Unissez vos forces avec vos coéquipiers dans Tranquillité, un jeu de cartes coopératif unique, où vous travaillez ensemble pour remplir la mer de cartes d'îles numérotées.
LE SILENCE EST D'OR - Dans le monde de Tranquillité, le silence est la clé du succès. Jouez en silence total et communiquez à travers un placement stratégique des cartes pour guider le navire vers la maison.
EXPLOREZ LE CONTENU - Découvrez les composants du jeu, y compris 80 cartes Île, des cartes Départ et Arrivée, des cartes de l'extension Mers Orageuses, des cartes Bordure et des cartes Référence, tous conçus pour une expérience de jeu immersive.
1 À 5 JOUEURS - Tranquillité est un jeu rapide pour jusqu'à 5 joueurs âgés de 8 ans et plus, d'une durée de 15 à 20 minutes. Parviendrez-vous à compléter la grille et à guider le navire à bon port avant de manquer de cartes ?
13,50 € SUR AMAZON
Blackrock Games
Blackrock Games Palm Laboratory - Jeu de société 1 Joueur- Jeu 12 Ans et Plus - Solo - Voyage - Simple et Rapide - Cartes, Noir
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94
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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🌘 LA SÉRIE FLASHBACK EST DE RETOUR ! 😱 Découvrez une nouvelle histoire digne des plus grandes séries horrifiques familiales. 😨 Dans Flashback : Lucy 👩🏻, vous incarnez une jeune fille au pouvoir étrange qui hérite d’un mystérieux manoir. Explorez ce lieu inquiétant et apprenez-en plus sur Lucy, son pouvoir, sa famille et son rôle dans cette grande histoire.
👀 UN JEU D'ENQUÊTE TOUJOURS PLUS IMMERSIF : Mettez-vous à la place des personnages et découvrez leurs points de vue, accumulez les indices, élucidez les mystères, et répondez aux questions qui vous sont posées. Voyagez d'époque en époque, découvrez le manoir à différents moments dans le temps.
🔎 Avant et après chacune des visions de Lucy, explorez le manoir avec son chat, Gredin 🐈⬛, dans une bande dessinée interactive. Et bien sûr, découvrez des gadgets originaux et immersifs !
🏆 Une mécanique de jeu récompensée à l'As d'Or - Jeu de l'Année "Enfant" 2023 🏆
📚 Flashback : Lucy est une nouvelle histoire et ne nécessite pas d'avoir joué à Flashback : Zombie Kidz.
10,00 € SUR AMAZON
Platonia Games
Dossiers Criminels Pocket - Qui a tué Meredith Carter ? Meurtre dans un Zoo au Canada - Jeu d'enquête en cartes - Jeu de voyage et de poche - Cadeau famille et amis - 1-6 Joueurs - 45 min
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90
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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💡 NOUVEAU CONCEPT : Pas de règles à lire, ouvrez et enquêtez ! Le jeu idéal pour se lancer dans sa première enquête ou continuer à se challenger.
🕵 INCARNEZ UN DETECTIVE : Meredith Carter, fondatrice du zoo de Kenwood, est retrouvée morte dans la fausse aux ours. Accident ou meurtre prémédité ? Tirez au clair cette affaire !
📚 CREEZ VOTRE PROPRE TABLEAU D’ENQUÊTE : Triez, associez et assemblez plus de 40 cartes à votre disposition pour résoudre l’enquête.
👨👩👧👦 UN JEU CONVIVIAL SANS DIGITAL : Observez, coopérez, et argumentez entre vous pour mener à bien l’enquête. Jouable également en solo.
🇫🇷 UN JEU D’ENQUÊTE FRANÇAIS : 1-6 joueurs, à partir de 14 ans, 45 minutes de jeu.
11,99 € SUR AMAZON
Blam!
Blam! Cartaventura : Oklahoma • Jeu de société narratif - Jeu coopératif - en Famille, Entre Amis ou en Solo - De 1 à 6 Joueurs - Dès 10 Ans - 60 Minutes
32% Réduction
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84
QUALITÉ FIABLE
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#5
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⚡️ LA PARTIE : 1 à 6 joueurs, 60 minutes de jeu, à partir de 10 ans, pour toute la famille, entre amis, ou en solo
⚔️ UNE AVENTURE HISTORIQUE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS : partez au Far West sur les traces de BASS REEVES, esclave noir en quête de liberté, en 1861. À l'aide de cartes qui proposent différentes options, voyagez, explorez et faites les bonnes rencontres.
🎯 VOTRE OBJECTIF : dans ce jeu de société, vous devez tenter d'offrez la meilleure fin possible au héros que vous incarnez en faisant les bons choix.
📄 DES RÈGLES SIMPLES À DÉCOUVRIR EN JOUANT : il n'y a aucun livret de règles, toutes les instructions sont directement indiquées sur les cartes. Vous pourrez ainsi démarrer votre aventure immédiatement !
♻️ UNE AVENTURE REJOUABLE : Le système de jeu de Cartaventura, simple et inédit permet de rejouer chaque scénario plusieurs fois afin de découvrir toutes les fins possibles (5 fins différentes dans cette boîte).
8,99 € SUR AMAZON
Platonia Games
Dossiers Criminels Pocket - Qui a tué Jasper Van Der Meer ? Meurtre sous fond de scandale politique - Jeu d'enquête en cartes - Jeu de voyage et de poche - Famille et amis - 1-6 Joueurs - 45 min
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81
QUALITÉ BONNE
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#6
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💡 NOUVEAU CONCEPT : Pas de règles à lire, ouvrez et enquêtez ! Le jeu idéal pour se lancer dans sa première enquête ou continuer à se challenger.
🕵 INCARNEZ UN DETECTIVE : Le maire d’Amsterdam, Jasper Van Der Meer, s’écroule en plein discours célébrant sa réélection. Traffic d’influence, corruption, lanceur d’alerte, une enquête sous fond de scandale politique !
📚 CREEZ VOTRE PROPRE TABLEAU D’ENQUÊTE : Triez, associez et assemblez plus de 40 cartes à votre disposition pour résoudre l’enquête.
👨👩👧👦 UN JEU CONVIVIAL SANS DIGITAL : Observez, coopérez, et argumentez entre vous pour mener à bien l’enquête. Jouable également en solo.
🇫🇷 UN JEU D’ENQUÊTE FRANÇAIS : 1-6 joueurs, à partir de 14 ans, 45 minutes de jeu.
11,99 € SUR AMAZON
Blam!
Blam! Connecto • Observez, Reliez, Devinez - Jeu de société Famille Enfant - Jeu d'observation et de rapidité - De 1 à 10 Joueurs - Dès 8 Ans - Made in France
11% Réduction
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#7
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⚡️ LA PARTIE : 1 à 10 joueurs, 20 minutes de jeu, à partir de 8 ans, pour toute la famille et entre amis
✍️ JEU FUN D'OBSERVATION ET DE RAPIDITÉ : Connecto reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir le dessin caché, en tentant d'être le plus rapide ! Avec ses 184 défis amusants et ses 4 modes de jeu (compétitif, coopératif, en équipe, solo), ce jeu de société offre des challenges variés et la possibilité de réunir jusqu'à 10 joueurs.
🎯 VOTRE OBJECTIF : dans ce jeu de société, vous devez posséder le plus de points au bout des 8 énigmes de la partie.
plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur à deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme) l’écrit sur son plateau et lance un retourne le sablier. Les autres joueurs n'ont plus que le temps du sablier pour tenter de deviner à leur tour ce qu'ils dessinent ! Une fois le sablier terminé, chaque joueur gagne 1 étoile (= 1 point) s’il a trouvé le bon objet représenté, 2 étoiles si c'est lui qui a retourné le sablier... Sauf s'il s'est trompé ! Il perd alors 1 étoile.
👨👩👧👦 UN JEU CONVIVIAL EN FAMILLE OU ENTRE AMIS : avec le jeu de société Conneto, amusez-vous en famille ou entre amis. Laissez-vous séduire par son côté addictif, affûtez vos talents d'observation à force de créer des dessins de plus en plus complexes et multipliez les fous rires lors des mauvaises réponses !
19,90 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - La Fôret Enchantée - Jeu de Voyage Magnétique - Trouvez Les Bons Chemins pour Récuperer Les Objets - 48 Défis - 1 Joueur - A partir de 6 Ans
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75
QUALITÉ BONNE
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#8
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LIVRET / CARNET DE JEUX : Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre!
FACILE A TRANSPORTER : Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
JEU DE VOYAGE : neuf tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : un carnet de jeu magnétique, neuf pièces "chemin" aimantées, deux livrets de vingt-quatre défis reliés au carnet, règles de jeu imprimées sur le livret.
11,90 € SUR AMAZON
Atalia
Atalia Game Factory Go Nuts! | Jeu de dés | De 1 à 5 Joueurs | A partir de 7 Ans | de 15 à 20 Minutes | Frénésie, Stop ou Encore & stratégie
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72
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#9
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🥜 Les écureuils font le plein de glands. Plus il y en a, mieux c'est. Cela attire le gros-bec, lui aussi amateur de fruits à coque... Les écureuils doivent donc prendre de plus en plus de risques pour accumuler suffisamment de réserves. Collectez autant de glands que possible dans ce jeu de dés prenant, mais ne soyez pas trop gourmand ou les autres joueurs lâcheront leurs chiens !
🎲 Le joueur actif lance les dés. Chacune des faces Noix vaut 1 point et peut être relancé. Les Écureuils ne valent pas de point mais peuvent être relancé. Les Casse-noix ne valent pas de point et ne peut pas être relancé. Tant que les dés qui viennent d‘être lancés n’affichent pas uniquement des Casse-noix ou uniquement des Écureuils, le joueur actif a toujours 2 choix : Cacher ses noix : Il termine son tour et compte les noix qu‘il a collectées. Continuer sa collecte : Il compte les noix obtenues (= les points) et continue à lancer tous les dés montrant un Écureuil ou une Noisette. Les dés affichant un Casse-noix sont mis de côté.
🐶 Si le joueur actif choisit de continuer à lancer les dés, il ajoute le nombre de noix qu’il vient d‘obtenir à son total de noisettes déjà obtenues ce tour. Après chaque lancer, il doit décider soit de relancer, soit de mettre fin à son tour et marquer des points. Si le joueur actif n‘obtient que des Casse-noix lors d‘un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, son tour se termine aussitôt et il perd tous les points accumulés ce tour. Si le joueur actif obtient uniquement des Écureuils lors d’un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, il perd tous les points qu’il a accumulés ce tour. On passe immédiatement à la phase « Go Nuts ! ».
🎲 Le joueur actif crie « Go Nuts ! » et prend le(s) dé(s) qu’il vient de lancer (c’est-à-dire ceux qui n’ont obtenu que des Écureuils). Il doit lancer ces dès le plus rapidement et le plus souvent possible (même les Casse-noix peuvent être relancés) afin de récolter le plus de noisettes possible. Chaque face Noix lui octroie 1 point. Il compte à voix haute les Noix qu‘il obtient.
🐶 Pendant ce temps, tous les autres joueurs lancent leur dé Chien le plus rapidement possible. Celui qui obtient une face dé Chien crie à voix haute « Ouaf ouaf » ! Dès que tous les joueurs passifs ont obtenu une face Chien, le joueur actif arrête de lancer ses dés. Il gagne autant de points que le nombre de noix qu’il est parvenu à récolter. Puis, c‘est au joueur suivant dans le sens des aiguilles d‘une montre de jouer.
🏆 Comment gagner ? La partie se poursuit jusqu’à ce que l’un des joueurs atteigne au moins 50 points. Le cas échéant, la manche est jouée jusqu’à la fin, de sorte que tous les joueurs aient joué le même nombre de fois. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
🟦⬜🟥 Version Française
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SmartGames
SmartGames - IQ Puzzler Pro - Jeu Casse Tête - Jeu de Réflexion - 120 Défis en 2D et 3D - 3 Modes de Jeu - Coffret pour Les Voyages - 1 Joueur - A Partir de 6 Ans
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66
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#10
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IQ PUZZLER PRO : Le jeu SmartGames IQ Puzzler Pro propose 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu'en 3D!
JEU DE SOCIETE : Deux grilles, rectangulaire à l'intérieur du coffret et diagonale à l'extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques.
JEU POUR VOYAGES : Trois jeux en un pour ce coffret compact idéal pour les voyages. Un jeu casse-tête pour des enfants et des adultes ! A partir de 6 ans.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : 1 coffret de jeu avec couvercle, 12 pièces colorées, 1 règle de jeu, 120 défis et leurs solutions.
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