Jeux De Cartes Communication Non Violente
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
13 juin 2025
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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CONTRE DIRES
Pour vivre la communication non violente au quotidien
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
Générique
GROK - Coffret de Jeux de Cartes relationnels Communication Non Violente CNV - Version française - pour Adultes et Adolescents à partir de 15 ans
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Boîte en carton contenant 2 paquets de jeux de cartes 57 x 88 mm (70 cartes SENTIMENT + 70 cartes BESOIN) et 1 livret d'instructions avec 20 façons de jouer. Version française. Taille de la boîte : 55 x 105 x 45 mm ; Poids approximatif 350 g.
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JOUVENCE
Sagesse et puissance de la communication non-violente: 56 cartes et un livret pour pratiquer au quotidien
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QUALITÉ FIABLE
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#5
Si-Trouille éditions
Si-Trouille éditions Takapa
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QUALITÉ BONNE
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#6
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Un peu pour apprendre à s'affirmer et à déjouer les pièges du harcèlement
Contenu : La boîte contient 48 cartes et 1 règle du jeu en Français, Anglais et Néerlandais
Nombre de joueurs : de 2 à 10 joueurs (dont 1 adulte)
Âge minimum : 4 ans
Descriptif : TAKAPA est un jeu de cartes pour les enfants entre 4 et 8 ans (accompagnés d'un adulte). Ils explorent 30 siutations courantes et problématiques et s'inspirent des 6 animaux malins pour trouver des solutions efficaces, s'affirmer, et déjouer les pièges du harcèlement.
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Emoticartes
Emoticartes Adultes - Le Jeu de Cartes émotions pour Le développement Personnel - Retrouver Confiance en soi - Gérer Les émotions – Emotions Adulte – Team Building – Gestion RH - Jeu des Emotions
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QUALITÉ BONNE
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#7
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✅ Explorez en profondeur vos émotions : Chaque carte représente une émotion différente, des plus courantes aux plus complexes. Grâce à cette diversité, plongez en profondeur dans votre monde émotionnel et développez une meilleure compréhension de vous-même. Lors des sessions de team building, cette exploration émotionnelle favorise des échanges authentiques et renforce la cohésion de l'équipe.
✅ Votre outil de développement personnel : Les Emoticartes sont conçues pour favoriser le développement personnel de manière holistique. En encourageant la réflexion, la prise de conscience et la croissance émotionnelle, elles vous aident à mieux vous connaître et à mieux comprendre les autres. Utilisées en team building, elles stimulent la compréhension mutuelle et la solidarité entre les membres de l'équipe.
✅ Renforcez votre confiance en vous : En vous permettant d'identifier, d'exprimer et de gérer vos émotions de manière saine et constructive, ce jeu contribue à renforcer votre estime de vous. En comprenant et en acceptant vos émotions, vous pourrez développer une plus grande confiance en vos capacités à faire face aux défis de la vie. En contexte de team building, cela aide à créer un environnement de travail plus sûr et encourageant.
✅ Vous allez adorer la facilité d'utilisation : Les cartes sont simples à utiliser, que ce soit pour vos séances individuelles de réflexion ou des échanges en groupe lors d’un team building. Cet outil est parfait pour être utilisé en entreprise, facilitant des discussions profondes et constructives qui renforcent les relations professionnelles.
✅ Polyvalence et adaptabilité : Vous pourrez utiliser ce jeu des emotions dans des contextes variés, y compris le développement personnel, le team building, la thérapie, le coaching, l'éducation et même simplement en famille ou entre amis. Cette flexibilité permet d'intégrer facilement les Emoticartes dans différents environnements pour améliorer la communication et la compréhension émotionnelle.
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Comitys
Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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#8
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Generic
Cartes de communication pour besoins spéciaux, lot de 60 cartes d'échange d'images, aide non verbale pour autisme et autisme
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Cartes de communication : ce lot de cartes de communication spécialement conçu comprend 30 cartes photo double face dans un classeur à anneaux pratique pour un accès facile, y compris 60 mots illustrés. Chaque carte transmet clairement les besoins quotidiens essentiels et les sentiments pour une communication non verbale efficace.
Utilisez ces cartes magnifiquement conçues pour améliorer la clarté dans vos interactions quotidiennes. Mesurant 75 x 75 mm, ils sont parfaitement dimensionnés pour une communication visuelle portable lors de vos déplacements
Parfait pour les personnes ayant des besoins spéciaux, des troubles de la parole autiste et les tout-petits qui apprennent à communiquer. Ces cartes sont parfaites pour tous ceux qui ont besoin d'un outil facile à utiliser pour transmettre leurs besoins quotidiens.
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Sophie Grosjean
Sophie Grosjean Girafe'O Cartes
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Didactique
Ludique
Simple d'utilisation
Convient à différents types de publics
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