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Jeu Sur Les Émotions

Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour : 30 juillet 2025
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COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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98

QUALITÉ MAXIMALE

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#1 GAGNANT

  • 🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
  • 🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
  • 🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • 🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • 🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
  • 24,50 € SUR AMAZON
Emoticartes
Emoticartes
Jeu des émotions pour Les Comprendre - Cartes Jeu Emotions Enfant– Découvrir Emotion - Carte Emotion - Emoticartes Enfants – Mes Cartes Positives Enfant
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88

QUALITÉ DISTINGUÉE

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#4

  • ✅ Aidez votre enfant à mieux vivre ses émotions : Les emoticartes enfants sont un jeu des émotions conçu pour aider l’enfant à identifier et comprendre les émotions. Chaque carte émotion enfant l’accompagne pour exprimer ce qu’il ressent avec des mots simples.
  • ✅ Jeux emotions enfant coloré et éducatif : Grâce à la couleur des émotions et aux cartes positives enfant, votre enfant découvre les émotions de l’enfant en s’amusant. Ce jeu émotions enfant s’inspire des meilleures méthodes pour se sentir mieux.
  • ✅ Adapté à tous les ages : parfait pour les enfants de la maternelle jusqu'aux plus grands, les Emoticartes enfants sont adaptées à tous les groupes d'âge, y compris les tout-petits découvrant les émotions pour la première fois.
  • ✅ Un outil précieux à la maison ou à l’école : Le jeu des émotions s’utilise partout : chez soi, en classe, ou en séance. Avec mes cartes émotions positives pour enfant, je découvre les emotions et aide à développer l’intelligence émotionnelle.
  • ✅ Vous serez convaincu par un contenu de qualité : chaque coffret inclut des cartes émotion enfant de haute qualité, des cartes avec des instructions et des suggestions d'activités, ainsi que des exercices supplémentaires pour approfondir la compréhension et la gestion des émotions.
  • 20,99 € SUR AMAZON
Placote
Placote
Placote – La planète des émotions – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des émotions – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 7 ans
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82

QUALITÉ FIABLE

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#6

  • DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
  • JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
  • QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
  • CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
  • CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
  • 29,99 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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80

QUALITÉ BONNE

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#7

  • OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
  • CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
  • ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Asmodee
Asmodee
Asmodee - Le Monstre des Couleurs - Jeu de Société Educatif pour Enfants dès 3 Ans - pour Apprendre Les Emotions - Inspiré du Livre 2 à 5 Joueurs - 20 Min - en français - SpaceCow
34% Réduction Livraison gratuite
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76

QUALITÉ BONNE

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#8

  • AIDEZ LE MONSTRE AVEC SES EMOTIONS : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui reprend l’univers du livre éponyme de Anna Llenas, qui a conquis des millions de lecteurs à travers le monde. Un jeu qui invite à explorer les émotions en aidant le monstre à les ranger dans des bocaux.
  • UN JEU COOPERATIF ET LUDIQUE : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui se joue en coopération, avec des cartes et des jetons de couleur. Les joueurs doivent aider le monstre à trier ses émotions en les associant à des couleurs et à des objets. Mais attention, il faut respecter les règles et éviter les pièges !
  • UN JEU EDUCATIF ET D'EVEIL : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui permet aux enfants de découvrir et de nommer leurs émotions, en les associant à des couleurs et à des objets. Un jeu qui favorise le dialogue, l’empathie et la gestion des émotions.
  • JEU DE PLATEAU : Ce jeu de société pour enfants: 1 plateau, 5 bocaux, 5 jetons, 1 dé, 10 cartes, 1 livret de règles. Le Monstre des Couleurs est un jeu de société de qualité, avec des illustrations fidèles au livre et des matériaux solides.
  • IDEAL CADEAU ENFANT : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société adapté aux enfants dès la maternelle soit dès 3 ans, et peut se jouer de 2 à 5 joueurs. La durée d’une partie est d’environ 20 minutes. Un cadeau idéal pour faire plaisir aux petits et aux grands, qui apprendront à reconnaître et à exprimer leurs émotions tout en s’amusant.
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