Jeu Pédagogique
Les 10 meilleurs produits en août 2025
Dernière mise à jour :
5 août 2025
Asmodee
Aritma - FRACTODINGO CE2 au CM2 - pour Enfants dès 8 Ans - Jeu de Cartes Éducatif sur Les Fractions - 3 Niveaux Difficultés - Bataille, Rami, Mistigri - Aprentissage des Maths -Format Voyage - 15 Min
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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JEU ÉDUCATIF POUR MAÎTRISER LES FRACTIONS AU PRIMAIRE : Fractodingo est un jeu de cartes malin conçu pour accompagner les enfants du CE2 au CM2 dans l’apprentissage des fractions. Il permet d’aborder les notions essentielles tout en s’amusant avec des règles simples.
3 NIVEAUX DE DIFFICULTÉ POUR PROGRESSER À SON RYTHME : Le jeu de cartes éducatif propose 105 cartes organisées par niveau. L’enfant débute par les bases (fractions réduites, représentations graphiques), puis progresse vers les comparaisons, réductions et additions de fractions.
3 MODES DE JEU AMUSANTS POUR VARIER LES PLAISIRS : Avec les variantes Bataille, Mistigri et Rami, les enfants dès 8 ans s’amusent tout en consolidant leurs connaissances. Chaque règle est pensée pour stimuler la mémoire, la logique et le calcul mental de manière naturelle.
FORMAT DE VOYAGE POUR JOUER PARTOUT : Grâce à son format de poche, le jeu de cartes Fractodingo s’emporte facilement en vacances, à l’école ou en sortie. C’est un jeu de société parfait pour une pause ludique à la maison ou pour renforcer les acquis pendant les temps périscolaires.
APPROUVÉ PAR LES ENSEIGNANTS ET LES PARENTS : Développé par Aritma, éditeur spécialisé dans les jeux pédagogiques, le jeu éducatif Fractodingo est conforme au programme scolaire de mathématiques du CE2 au CM2. Un outil ludique et efficace pour apprendre les fractions autrement.
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Asmodee
Géométriko - Version Française
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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JEU DE SOCIETE EDUCATIF : Géometriko est un jeu de géométrie qui permet aux élèves d’école primaire de manipuler les notions essentielles de géométrie et de les approfondir tout en s’amusant.
4 REGLES DE JEUX : Le jeu propose 4 règles de jeux (9 familles, Rami, Quiz et Pendu) et 54 cartes composées de 9 familles de 6 cartes chacune (point, cercle, triangle, droite, solide surface courbe, quadrilatère, polyèdre, polygone, angle, droite).
ADAPTE AUX FAMILLES ET AUX ENSEIGNANTS : Le jeu de société Géométriko est adapté afin que les enfants puissent y jouer à l’école et à la maison. Il suit le programme scolaire du CE1 au CM2.
MANUEL PEDAGOGIQUE GRATUIT : Téléchargez le manuel pédagogique gratuit sur le site d'Aritma où vous trouverez des conseils de mise en place de Géométriko en classe et à la maison.
IDEE CADEAU : idéal pour les enfants à partir de 7 ans ainsi que pour les professeurs des écoles.
13,50 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Aritma
Aritma - OrthoDingo CE2 - Pour Enfants dès 8 ans - Jeu Amusant pour Maitriser l'Orthographe - 3 Règles pour Jouer en Famille/ Classe - Jeu de Cartes Educatif- Format Voyage - 2 à 4 joueurs - 15 min
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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APPRENDRE L’ORTHOGRAPHE EN S’AMUSANT : OrthoDingo CE2 est un jeu éducatif conçu pour renforcer l’orthographe de 200 mots essentiels du programme de primaire, à travers des jeux de cartes dynamiques adaptés dès 8 ans. Idéal pour réviser en autonomie ou en famille.
JEU DE CARTES CRÉÉ PAR UNE ORTHOPHONISTE ET DES ENSEIGNANTS : Développé par des professionnels de l’éducation et du langage, ce jeu de société pédagogique est parfaitement adapté aux besoins des enfants du CE2 au CM2. Il peut être utilisé à la maison ou en classe.
3 RÈGLES DE JEU LUDIQUES POUR VARIER L’APPRENTISSAGE : Quiz, Quiz par équipes et Pendu .3 mécaniques différentes pour stimuler la mémoire, renforcer la concentration et réviser l’orthographe tout en s’amusant. Parfait pour motiver les enfants.
CARTES CLASSÉES PAR NOTIONS ORTHOGRAPHIQUES : Le jeu propose 6 catégories de difficulté : lettres doubles, sons complexes, lettres muettes, digraphes, écritures des sons, et le son "qu". Un classement intelligent pour des révisions ciblées et progressives.
FORMAT COMPACT, PARFAIT EN CLASSE OU EN VOYAGE : Léger et facile à transporter, le jeu éducatif OrthoDingo CE2 est un jeu de société éducatif idéal pour les enseignants en classe ou pour les parents en déplacement. Format de poche pratique et rapide à mettre en place.
VERSION EN FRANÇAIS ET CONTENU PÉDAGOGIQUE EN LIGNE : Ce jeu éducatif est 100 % en français. Un manuel pédagogique téléchargeable est mis à disposition sur le site officiel d’Aritma pour accompagner parents et enseignants dans l’utilisation du jeu.
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LA DUCALE
Cartatoto Conjugaison - Jeu de Cartes éducatif Dès 5 ans - Apprendre à conjuguer Les verbes
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Apprendre et réviser les conjugaisons en s'amusant avec le jeu de cartes éducatif Cartatoto
Des règles de jeux pour faciliter l'apprentissage des temps simples (présente, imparfait et futur de l'indicatif) et composés (passé composé)
Niveau CP/CE1/CE2, contenus conçus en lien avec le programme scolaire officiel du cycle 2
Des cartes recto/verso avec le verbes et le temps d'un côté, et de l'autre, la réponse
Jeu Médaille d'or au concours Lépine (créé par Fabienne MATHE)
À partir de 5 ans, de 1 à 4 joueurs
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Aritma
Aritma - CALCULDINGO GS/CE2 - Jeu de Cartes Éducatif dès 5 ans - 12 Jeux d'Aditions et Soustractions - Consolider les Acquis en Calcul Mental - 2 à 4 joueurs - 15 min - Version Française
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QUALITÉ BONNE
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#6
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JEU ÉDUCATIF DE CALCUL : Aritma Calculodingo GS-CE2 propose 12 jeux de cartes pour aider les enfants à maîtriserles mathématiques avec les additions et les soustractions.
CONSOLIDER LES ACQUIS DE CALCUL MENTAL : Idéal pour renforcer et consolider les compétences en calcul mental mathématiques des élèves de Grande Section à CE2.
VARIÉTÉ DE JEUX : Comprend 12 jeux différents pour varier les activités et maintenir l'intérêt des enfants tout en les aidant à développer leurs compétences mathématiques.
POUR 2 À 4 JOUEURS : Parfait pour des sessions en famille, en classe ou entre amis, ce jeu peut accueillir de 2 à 4 joueurs, rendant chaque partie interactive et engageante.
IDÉE CADEAU DÈS 5 ANS : Adapté aux enfants dès 5 ans, Calculodingo propose des activités conformes à leur niveau scolaire pour un apprentissage progressif et efficace. Chaque partie dure entre 10 et 15 minutes, idéal pour des sessions de jeu rapides et fréquentes qui maintiennent l'attention des enfants.
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Aritma
Aritma - SONODINGO GS/CE1 - Jeu de Société Éducatif dès 6 ans - Jeu de Phonétique - 6 Règles - 76 Syllabes Phonétiques - Maîtrise du Langage Français - 2 à 8 joueurs - 15 min - Version Française
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#7
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SONODINGO GS-CE1 : Une approche divertissante pour enseigner la phonétique aux enfants, en se concentrant sur les syllabes et la prononciation correcte des mots français. Ce jeu favorise une meilleure maîtrise du langage tout en offrant un moment de plaisir et de convivialité.
JEU DE PHONÉTIQUE : Conçu pour aider les enfants à comprendre et à utiliser correctement les syllabes phonétiques. Ce coffret comprend 76 syllabes phonétiques, permettant aux enfants de pratiquer une large gamme de sons et de combinaisons syllabiques.
6 RÈGLE DE JEU : Le jeu inclut six règles différentes, offrant une variété de manières d'apprendre et de jouer. Adapté pour être joué en groupe, avec jusqu'à 8 joueurs, ce qui encourage l'interaction sociale et le travail d'équipe.
DURÉE D'UNE PARTIE : Chaque partie dure environ 15 minutes, ce qui est idéal pour maintenir l’attention des jeunes enfants sans les surcharger. Allie apprentissage et jeu, rendant l’éducation phonétique amusante et engageante pour les enfants.
INÉDIT : Sonodingo GS-CE1 d'Aritma est un jeu de société éducatif parfait pour les enfants à partir de 5 ans. Avec ses six règles de jeu et ses 76 syllabes phonétiques, il offre une méthode complète et amusante pour améliorer la maîtrise du langage français.
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PERPLEXUS
Spin Master Games - Perplexus - Perplexus Rebel - Labyrinthe Parcours 3D Rebel avec 70 Défis - Labyrinthe 3D - Jeu d'action et Réflexe - Casse Tete Enfant - Vertus Pédagogiques- Jeu Enfant 8 Ans et +
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PERPLEXUS - Perplexus est à la fois un casse-tête et un jeu d’habileté diabolique, innovant et addictif ; Ce jouet est un jeu casse tête qui favorise le développement de l’habilité, la motricité et la coordination mains-yeux
70 DÉFIS COMPLEXES - Réussirez-vous à relever les 70 défis du casse tête Perplexus Rebel ? Faites avancer la bille sur le circuit numéroté malgré des défis complexes comme les escaliers de la peur, le tube de la terreur et l'igloo
LABYRINTHE 3D - Un labyrinthe en 3 dimensions contenu dans 1 sphère transparente que le joueur doit manipuler dans tous les sens pour faire progresser une bille à travers le parcours ; La moindre erreur est fatale, relevez le défi et testez votre talent
FACILE À MANIPULER, DIFFICILE À MAÎTRISER - Manipulez le Perplexus Rebel dans tous les sens jusqu'à la ligne d'arrivée, vous allez devenir accro ; Plusieurs modèles et difficultés Perplexus sont disponibles : Go, Beast, Epic et Portal (vendus séparément)
IDÉAL POUR SOULAGER LE STRESS - Occupez-vous les mains et l'esprit avec le casse tête Perplexus; Le jouet Perplexus constitue un excellent jeu sensoriel aux vertus pédagogiques pour les personnes atteintes d'autisme et adoré des enfants comme des adultes
JOUET ENFANT 8 ANS ET + - La boule labyrinthe PERPLEXUS REBEL convient aux enfants à partir de 8 ans ; Le modèle adéquat pour les enfants, plus simple à maîtriser mais attention, la bille ne doit pas tomber ; jeu enfant casse tête enfant jouet Perplexus
CADEAU ENFANT - Pour un anniversaire ou Noël offrez le jouet casse-tête Perplexus Rebel ; La version idéale pour que petits et grands se lancent dans le défi du labyrinthe Perplexus
16,79 € SUR AMAZON
Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Coogam
Coogam en Bois Hexagone Puzzle - Forme Bloc Tangram Casse-tête Jouet Géométrie Logique IQ Jeu STEM Montessori Cadeau Éducatif pour Tous Les Ages Défi
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Jeu de QI géométrique: possibilités illimitées pour les enfants, les blocs de construction, non seulement limités aux instructions, mais également avec la recherche de solutions supplémentaires pour la création d'œuvres d'art fantastiques. Mettez les morceaux et remplissez la plaque inférieure, puis faites-le!
Casse-tête d’apprentissage logique: des blocs de 7 différentes couleurs et 14 pièces forment un formidable casse-tête pour le cerveau. Chaque côté mesure 3,54 pouces, taille du produit: 7,3x6,4x0,39 pouces (cadre extérieur inclus). Le paquet contient une instruction détaillée pour un nouveau joueur.
Qualité supérieure: fait de tilleul naturel et en bonne santé avec une surface lisse et de haute qualité. Les peintures non toxiques garantissent la sécurité du jeu. Excellente alternative aux jeux sur tablette.
Donne au cerveau un travail: La conception la plus simple avec des couleurs vives aide à susciter parfaitement toute imagination et créativité. Créer des formes et des modèles offre une meilleure chance de pratiquer la motricité fine, la coordination pratique, même la pensée spatiale des enfants. Faites travailler votre esprit à partir de maintenant.
Défi pour tous les âges: non seulement pour les amateurs de puzzle, mais aussi pour les débutants. Qui n'aimera pas les jouets en bois Montessori? Jouer avec comme si vous appreniez les mathématiques, la pratique de l'arrangement et les combinaisons. Parfait idée cadeau ultime.
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jeu pédagogique adulte
jeu pédagogique collège
jeu pédagogique montessori
jeu pédagogique maternelle
pédagogique
jeu pédagogique 10 ans