Jeu Habiletés Sociales Autisme
Les 10 meilleurs produits en octobre 2025
Dernière mise à jour :
6 octobre 2025
Placote
Placote – ImProsocial – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu d’improvisation pour les enfants de 8 à 12 ans
99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale pour les aider à pousser leur réflexion.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, roulette, aide-mémoire et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, ImProsocial a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 100 cartes-situations (dont 15 spéciales), 1 roulette, 1 liste de questions, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 3 joueurs et plus, 15 minutes et plus.
32,39 € SUR AMAZON
TOM POUSSE
100 IDÉES POUR ENSEIGNER LES HABILETÉS SOCIALES
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
Placote
Placote - Code Social
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Le code social est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Le jeu présente des mises en situation qui les amènent à se mettre à la place des personnes pour réfléchir aux comportements appropriés qu’il est possible d’adopter dans ces situations.
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Placote
Placote – #Distavie – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu de cartes pour les adolescents de 12 à 16 ans, Blanc Cassé
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89
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES - #Distavie est conçu pour permettre aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, #Distavie a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 125 cartes-questions, 7 cartes « Miroir », 7 cartes « Mensonge », 7 cartes « Poubelle », 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 6 joueurs, 15 à 30 minutes.
21,49 € SUR AMAZON
AFD
Ben et les habiletés sociales : la gestion des émotions
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QUALITÉ FIABLE
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#5
Jeunoh
Super Co-quotidien – Jeu éducatif inclusif dès 3 ans | Développe l'autonomie | Routine, danger domestique, habiletés sociales | Aussi adapté TSA, TDAH, DYS, Trisomie 21
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#6
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Jeunoh Super Co Quotidien Jeu de Culture Générale
Marque: Jeunoh
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SIMAO TOYS
Porte-clé Autisme Enfant – 36 Cartes Pictogrammes Comportements Sociaux – Communication Positive, Humeurs & Règles – Outil Éducatif TSA/TDAH – PCS PECS
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QUALITÉ BONNE
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#7
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36 cartes carrées (9 cm) – Qualité supérieure, imperméables, coins arrondis.
Code couleur clair – Vert (positif), Rouge (à éviter), Violet (humeurs). Couleurs pédagogiques : 🟢 Vert = comportements positifs (Bonjour, Au revoir, Travailler en groupe…) 🔴 Rouge = comportements à éviter (Ne pas mordre) 🟣 Violet = humeurs et émotions.
Facile à emporter – Porte-clé avec anneau + hameçon à clipser.
Communication visuelle et idéale pour les enfants autistes/TSA/TDAH
Favorise autonomie & confiance - visuelle efficace – Clarifie les attentes et comportements.
13,99 € SUR AMAZON
Elsevier Masson
Entraînement aux habilités sociales appliqué à l'autisme - Guide pour les intervenants
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QUALITÉ BONNE
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#8
Placote
Placote – L’école des monstres – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des règles sociales – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 6 ans
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#9
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
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Amonev
My Feelings and Emotions Lot de 27 Cartes Flash PECS pour SEN Special Ed, Autisme comme Cartes de Queue, Aide à l'empathie et aux compétences sociales, également Un Outil pour SENCO
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#10
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Développez la communication linguistique : favorisez le développement de la parole et du langage grâce à l'utilisation de cartes flash illustrées simples et claires.
Réduit l'anxiété et renforce la confiance : développez la confiance et la compréhension en utilisant les cartes flash Amagenius pour développer les compétences linguistiques et de communication, encourager la réponse et la reconnaissance avec les repères picturaux.
Simple et efficace : il peut parfois être très difficile de trouver les mots. Cela peut naturellement causer du stress et de l'anxiété chez un individu. En ayant un jeu de cartes de communication à portée de main, des milliers de familles ont ressenti les avantages de pouvoir communiquer efficacement, même lorsque les mots ne le coupent pas.
Portable et sûr : fabriquées à partir du même matériau que les cartes à jouer professionnelles, ces cartes légères de 8,9 x 5,8 cm à coins ronds sont livrées dans une petite boîte et ont un clip élastique utile pour les garder en sécurité et organisées.
27 cartes sur le thème des sentiments et des émotions : 27 cartes dessinées à la main illustrant des idées et des articles clés. Idéal pour une utilisation avec les besoins SEN tels que l'autisme, le retard de la parole et le mutisme sélectif. Peut également être efficace avec les jeunes enfants, l'apprentissage des langues et les maladies neurologiques telles que la maladie d'Alzheimer.
Appareil AAC : aide à la communication augmentative et alternative, outil de ressources conçu pour soutenir les enfants et les adultes ayant des difficultés de communication et de langue.
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