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Jeu De L Imposteur

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 13 juin 2025
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Lot Time Bomb Undercover Version Française + L’Imposteur + 1 Decap Blumie (Undercover + Imposteur)
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78

QUALITÉ BONNE

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#7

  • Time Bomb Undercover est un jeu d'ambiance, de bluff et d'identité secrète pour 4 à 8 joueurs. Dans ce jeu de société, mentez, bluffez et leurrez, en bref ! Utilisez la déduction et soyez encore plus machiavélique et pour parvenir à la victoire.
  • De 4 à 8 joueurs Environ 20 min. À partir de 8 ans Dans le jeu TimeBomb Undercover, vous faîtes partie de l'une ou l'autre des équipes... à moins que vous ne soyez celui qui se cache derrière Shadow... le nouveau rôle solitaire qui a ses propres desseins...
  • ce troisième opus de la série Time Bomb vous propose en effet de nouveaux défis derrière votre identité secrète : débusquez vos adversaires parmi les autres joueurs, mais aussi reconnaître le redoutable Shadow qui agit seul.
  • L'Imposteur est un jeu de stratégie et de bluff pour 4 à 6 joueurs. Dans ce jeu d'association de mots, tentez de démasquer le joueur qui ne connaît pas le mot secret ! De 4 à 6 joueurs Environ 15 min. À partir de 10 ans
  • Les joueurs gagnent en identifiant correctement l'Imposteur. Si l'Imposteur échappe à la détection après trois tours de jeu ou devine le mot secret une fois démasqué, il remporte la manche. Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.
  • 1 Décapsuleur Blumie Shop
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Lot Code Name + L’Imposteur Version Française + 1 Decap Blumie (Code + Imposteur)
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#8

  • Fondez-vous dans la masse ! L'Imposteur est un jeu de stratégie et de bluff pour 4 à 6 joueurs. Dans ce jeu d'association de mots, tentez de démasquer le joueur qui ne connaît pas le mot secret ! De 4 à 6 joueurs Environ 15 min. À partir de 10 ans
  • Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l'Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l'Imposteur n'est pas identifié, il gagne la manche; s'il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.
  • Les joueurs gagnent en identifiant correctement l'Imposteur. Si l'Imposteur échappe à la détection après trois tours de jeu ou devine le mot secret une fois démasqué, il remporte la manche. Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.
  • Codenames est un jeu d'expression, d'association d'idées et de déduction qui se joue en équipe. De 2 à 8 joueurs Environ 15 min. À partir de 12 ans
  • Codenames est un jeu d'associations d'idées fin et original. Les deux Maître-Espions connaissent l'identité des 25 informateurs sur la table mais leurs agents, eux, ne voient que leur Nom de Code.
  • 53,97 € SUR AMAZON