Jeu De Carte Orthophoniste
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
11 juin 2025
Pimprenelle Editions
Pimprenelle Editions Créé par Un orthophoniste, Un Jeu de 7 Familles drôle et prenant sur Les Tables de Multiplication ! Vos Enfants Vont l'adorer !
Livraison gratuite
98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Un jeu de 7 familles créé par un orthophoniste pour apprendre ses tables en rigolant !
Permet d'apprendre ses tables de multiplication en jouant en famille.
Comprend 8 jeux de cartes : 1 jeu par table avec ses multiplications, ses résultats... et son Joker !
Celui qui a gagné le plus de paires multiplication / résultat a gagné !
25,00 € SUR AMAZON
HCM Kinzel
Adlung "Speed Card Game (Multi-Colour)
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96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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Pour 2 joueurs
Le jeu le plus rapide du monde !
De 6 à 106 ans
3 min
Matériel: 60 cartes, les règles du jeu
13,19 € SUR AMAZON
Aritma
Aritma - MON CHIHUAHUA EN PYJAMA - Jeux de Cartes Educatif pour Enfants dès 7 ans / CE1 - Apprentissage Ludique de la Lecture - Jeu de Société Pédagogique - 2 à 6 Joueurs - 10 Min - Version Française
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92
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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DEVELOPPEMENT DES COMPETENCES EN LECTURE : Aide les enfants à améliorer leur lecture et leur compréhension des phrases complexes grâce à un format ludique et interactif. Idéal pour renforcer la maîtrise de la syntaxe et de la grammaire.
CONCEPTION PEDAGOGIQUE ET LUDIQUE : Créé par des orthophonistes, le jeu combine apprentissage et plaisir, garantissant une approche pédagogique solide. Les règles simples permettent aux enfants de jouer de manière autonome.
STIMULE LA CREATIVITE ET L'IMAGINATION : Encourage les enfants à inventer des phrases amusantes et originales, ce qui développe leur créativité tout en respectant les règles grammaticales.
UTILISATION POLYVALENTE : Parfait pour un usage à la maison, en classe ou en soutien scolaire. Les cartes d'aide incluses rendent le jeu accessible et utile même sans supervision adulte constante.
ILLUSTRATIONS ATTRAYANTES : Les cartes colorées et illustrées rendent le jeu visuellement plaisant et captivant pour les enfants, augmentant leur engagement et leur motivation à apprendre.
8,79 € SUR AMAZON
Nathan
Nathan - La Petite Ecole - Premières Lectures - Composer des Mots - Apprendre À Lire - Jeu Educatif - Pour Enfants dès 4 ans
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90
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Educatif
Famille
Enfant
Idéal pour une utilisation régulière
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Aritma
Aritma - OrthoDingo CE2 - Pour Enfants dès 8 ans - Jeu Amusant pour Maitriser l'Orthographe - 3 Règles pour Jouer en Famille/ Classe - Jeu de Cartes Educatif- Format Voyage - 2 à 4 joueurs - 15 min
12% Réduction
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83
QUALITÉ FIABLE
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#5
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OrthoDingo CE2 vous permet de travailler l’orthographe de 200 mots en primaire (CE2/CM1/CM2).
Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes (Quiz, Quiz par équipes et le Pendu) et des centaines d’énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots !
En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories : les lettres en double, les sons complexes, les écritures des sons, les digraphes, les lettres muettes, le son « qu ».
Grâce à Orthodingo, les enfants peuvent apprendre en s'amusant, à l'aide d'un jeu créé par une orthophoniste et des enseignants, qui peut donc être utilisé en classe. Un manuel pédagogique utilisable par tous est disponible sur le site d'aritma.
A partir de 8 ans
2 à 8 joueurs
Durée : 10-15 min
10,95 € SUR AMAZON
Editorial GEU
Jeux Educatif - Pictogrammes pour l'Autisme - Étui avec Plus de 400 Cartes Éducatives Plastifiées et Classées en 16 Catégories de Vocabulaire Visuel
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80
QUALITÉ BONNE
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#6
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😊 FACILITE LA COMMUNICATION : Notre boîte contenant plus de 400 pictogrammes, classés en 16 catégories, permet aux enfants d'exprimer leurs besoins, désirs et émotions de manière claire et efficace, en particulier pour ceux ayant des difficultés de parole.
😎 SOUTIENT L'APPRENTISSAGE : Avec des pictogrammes clairs et visuels, nos matériaux rendent l'apprentissage des concepts plus accessible et compréhensible. Les enfants peuvent facilement associer les images aux mots, ce qui renforce leur compréhension et leur mémoire.
🤩 ENCOURAGE LE DÉVELOPPEMENT COGNITIF : Les pictogrammes améliorent la mémoire visuelle et la reconnaissance des motifs, essentiels pour le développement cognitif. En intégrant des images et du texte, nous favorisons des connexions plus profondes et un apprentissage significatif.
😄 FACILITE L'APPRENTISSAGE DES LANGUES : Nos pictogrammes sont également un excellent outil pour apprendre de nouvelles langues. En associant des images aux mots, l'apprentissage du vocabulaire est plus facile. Idéal pour les classes multilingues et l'apprentissage bilingue.
🤗 ENCOURAGE L'INCLUSION : Nos pictogrammes sont conçus pour être utilisés dans diverses situations, assurant que tous les enfants puissent participer activement aux activités de groupe et aux offres éducatives, favorisant l'inclusion et la participation de chaque enfant.
25,95 € SUR AMAZON
Nathan
Nathan - 31489 - Jeu de cartes Motordu 7 ans to 99 ans
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79
QUALITÉ BONNE
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#7
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Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots.
Un jeu de cartes pour écrire, tordre et voler des mots. Les mots se composent avec les cartes début et fin.
Celui qui crée le plus de mot, remporte la partie!
Temps de jeu : 10 mn
12,76 € SUR AMAZON
Générique
Cartador - Jeu Mémoire de Travail - Orthophoniste
77
QUALITÉ BONNE
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#8
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Travail des capacités attentionnelles, de la vitesse de traitement, de la mémoire de travail et de l’inhibition pour contrôler l’impulsivité. 7 ans et +. 2 à 6 joueurs.
Écoute attentive : des activités axées sur l’attention auditive, pour améliorer la concentration et la rétention de l’information. Ces cartes sollicitent l'écoute active, essentielle pour des tâches telles que la compréhension orale et le traitement de l'information verbale.
Lecture piégée : des exercices visant à combiner l’inhibition et la vitesse de lecture, essentiels pour les personnes ayant des difficultés à contrôler leurs impulsions. Cela permet de développer la capacité à inhiber des réponses automatiques et à porter une attention ciblée, des compétences cruciales dans de nombreux contextes de la vie quotidienne.
Défi mémoire de travail : des cartes conçues pour être lues ou écoutées, sollicitant la mémoire de travail, qui est cruciale pour la gestion des tâches du quotidien, comme retenir des instructions complexes ou effectuer plusieurs actions en même temps.
34,90 € SUR AMAZON
Megableu
Megableu - MES PREMIERES PHRASES - Jeu Educatif Apprentissage du Langage pour Enfants dès 2 ans - Puzzle Jeux Educatifs Evolutifs de 2 à 5 ans - Observation - 48 pièces à assembler - En Français
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73
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#9
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APPRENDRE LE LANGAGE EN JOUANT : Ce jeu éducatif Megableu accompagne les enfants de 2 à 5 ans dans l’apprentissage du langage. L’enfant forme des phrases en assemblant des pièces illustrées dans l’ordre logique sujet, verbe, complément et lieu.
PUZZLE EDUCATIF DES 2 ANS : Grâce aux 48 pièces colorées à assembler, les enfants développent leur vocabulaire, leur imagination et leur compréhension des phrases simples. Un puzzle ludique et pédagogique pour apprendre les bases de la syntaxe.
JEU ÉVOLUTIF POUR ENFANTS 2 À 5 ANS : Dès 2 ans, l’enfant associe les pièces par couleur pour former des phrases types. Vers 4/5 ans, il combine librement les éléments pour créer ses propres phrases. Des milliers de combinaisons possibles pour s’amuser.
DÉVELOPPE OBSERVATION ET STRUCTURE : Ce jeu éducatif favorise l’observation, l’écoute active et l’organisation des idées. L’enfant visualise la construction grammaticale tout en s’amusant avec des scènes de la vie quotidienne.
MATÉRIEL COMPLET ET COLORÉ : Le coffret contient 48 pièces robustes à assembler pour former jusqu’à 12 phrases illustrées. Conçu pour un apprentissage autonome ou guidé, ce jeu favorise l’interaction enfant-parent ou en groupe
8,99 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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65
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#10
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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