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Jeu De Carte Coaching

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 20 juin 2025
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Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ MAXIMALE

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#1 GAGNANT

  • OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
  • CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
  • ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
  • 24,50 € SUR AMAZON
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Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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82

QUALITÉ FIABLE

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#6

  • 🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
  • 🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
  • 🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
  • 🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • 🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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2DOBOARD
2DOBOARD
2DOBOARD 45 cartes de coaching pour les entraînements, les ateliers et les équipes - Grand format : 21 x 15 cm (A5) - Cartes de coaching
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QUALITÉ BONNE

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#7

  • Dissipateur de glace - Saviez-vous qu'il est plus facile pour les gens de s'exprimer à l'aide d'images ? Utilisez donc ces cartes d'impulsions comme brise-glace pour atteindre plus rapidement. Les cartes conviennent aussi bien aux adultes qu'aux enfants.
  • Qualité supérieure - 45 cartes d'une épaisseur de papier de 300 g/m² et coins arrondis dans une boîte solide. Les cartes sont imprimées aux Pays-Bas. Ce matériau de coaching est adapté à un usage fréquent.
  • Grandes cartes – 21 x 15 cm (A5) – Les émotions et les sentiments générés par une image sont beaucoup plus forts pour les grandes images. Pour un meilleur effet, il est donc conseillé d'utiliser de grandes cartes de coaching au lieu de petites cartes.
  • PIECES D'UTILISATION - Sensation : vous pouvez choisir une carte qui montre comment vous vous sentez dans une situation et expliquez ensuite cette expérience - Commentaires : vous pouvez donner d'autres commentaires en la soutenant avec une carte. D'autres exemples se trouvent au dos de la boîte.
  • Utilisation polyvalente - Les images contiennent des sentiments tels que la jalousie, la peur, l'incertitude, la déchirure intérieure et le stress, de sorte que les cartes peuvent être utilisées dans de nombreuses situations différentes. Cela inclut notamment les réunions de retour, les conflits, les évaluations, les buildings d'équipe et les introductions sur certains thèmes.
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MBM
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MBM 80 cartes de leadership – Développement de l'intelligence émotionnelle et outils de coaching pour renforcer la confiance | Démarreurs de conversation pour développer les compétences de leadership
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#9

  • Pour les managers de ligne nouveaux dans le coaching : ces cartes de coaching de leadership sont conçues pour les gestionnaires de ligne qui reconnaissent la valeur du coaching mais ne savent pas par où commencer. Ils aident à changer l'état d'esprit de la direction à l'autonomisation, en développant les compétences de leadership et l'intelligence émotionnelle grâce à des conversations pratiques de coaching.
  • Leadership et développement de l'intelligence émotionnelle – Construit sur le modèle EVOC, ce jeu de 80 cartes invite à réfléchir plus profondément avec des questions puissantes et structurées. Il soutient le développement de l'égaliseur, l'amélioration de la conscience émotionnelle et l'amélioration des capacités de leadership d'équipe, parfait pour les ressources de coaching des cadres et les initiatives de développement des RH.
  • Cadre pratique pour le succès du coaching : ces outils de développement du leadership offrent une structure simple et efficace pour les conversations de coaching. Idéal pour développer l'intelligence émotionnelle et la capacité de leadership au sein des équipes, aidant les managers à guider leurs employés vers une croissance et une confiance mesurables.
  • Engagement pour les particuliers et les équipes : idéal pour le coaching individuel, les exercices de leadership d'équipe et les activités de renforcement d'équipe de leadership. Ces cartes sont efficaces dans le renforcement de l'équipe de direction, les sessions de rétroaction à 360 degrés et dans le cadre de toute trousse à outils de coaching de direction RH ou d'évaluation du leadership.
  • Projet Oxygène de Google : selon le projet Oxygen de Google, le coaching est la compétence la plus cruciale pour les managers, mais souvent la plus sous-développée. Ces cartes simplifient la construction de cette compétence essentielle, favorisent un état d'esprit de leadership et améliorent la communication.
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