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Jeu Contes

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 10 juin 2025
Janod
Janod
Janod - Magneti'Book Contes - Jeu Educatif Magnétique 40 Pièces - Apprentissage Motricité Fine et Imagination - Dès 3 Ans, J02588
24% Réduction Livraison gratuite
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99

QUALITÉ MAXIMALE

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#1 GAGNANT

  • JEU MAGNETIQUE : Avec ce jeu éducatif en forme de livre, votre enfant pourra reconstituer jusqu'à 10 personnages de contes en positionnant les 30 pièces magnétiques selon les cartes modèles inclues (soit 40 pièces au total).
  • APPORTS EDUCATIFS : en observant les modèles et en positionnant les pièces associées, l'enfant développera sa dextérité, sa précision, et pourra même apprendre de nouveaux mots autour du thème incontournable des contes de fées
  • PRATIQUE : facile à transporter, il peut être utilisé pour jouer n'importe où, seul ou à plusieurs. Son format "Livre" en carton rigide épais, permet de le ranger facilement dans les meubles de la chambre d'enfant
  • UNE COLLECTION COMPLETE : les Magnéti'books sont déclinés sur différents thèmes chers aux enfants (animaux, véhicules, lettres…), composant une collection complète pour apprendre tout en s'amusant.
  • DESIGN FRANCE : Les jouets Janod sont imaginés en France, dans le Jura, avec une attention particulière portée sur les matériaux utilisés, le style et les couleurs. Des jouets et des jeux originaux, audacieux, éducatifs et réfléchis pour accompagner vos enfants dans leur épanouissement et leur développement cognitif, psychomoteur et socio-émotionnel.
  • 15,28 € SUR AMAZON
DJECO
DJECO
DJECO Mechanlou Jeux de Cartes Enfants 4-7 ans - Thème Conte Chaperon Rouge, Réunir les Cartes et Echapper au Loup ! Jeu de Stratégie, Observation & Mémoire - 50 Cartes Durables - 2-4 Joueurs
15% Réduction Livraison gratuite
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94

QUALITÉ EXCELLENTE

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#3

  • JEUX DE CARTES EN FAMILLE OU ENTRE AMIS POUR ENFANTS - Mechanlou est conçu pour 2 à 4 joueurs, parfait pour des moments conviviaux en famille ou entre amis. Encouragez l'interaction et la coopération tout en jouant.
  • THÈME DE CONTE CLASSIQUE - Plongez dans l'univers du Petit Chaperon Rouge avec Mechanlou. Les illustrations captivantes et le scénario inspiré du célèbre conte de Charles Perrault transporteront vos enfants dans une aventure magique.
  • PARTIES RAPIDES DE 15 MINUTES - Pas besoin de longs préparatifs ! Mechanlou permet des parties rapides et engageantes. En seulement 15 minutes, vos enfants peuvent s'amuser et prendre plaisir à jouer sans compromettre leur emploi du temps.
  • DESIGN ATTRAYANT POUR LES PETITS - Les cartes sont ornées de belles illustrations inspirées du conte de fées. Une boîte compacte et portable pour qu'ils puissent l'emmener partout avec eux, garantissant des moments de jeu inoubliables.
  • UTILISATION: Mechanlou est parfait pour des après-midis ludiques, des soirées en famille ou des moments de détente. Grâce à ses parties courtes, il est idéal pour une pause rapide ou comme activité divertissante pendant les voyages.
  • 7,91 € SUR AMAZON
Bioviva
Bioviva
Bioviva - Enigmes - Contes et légendes - Devinez la réponse le plus rapidement possible grâce aux indices- Jeu de cartes - Collection Enigmes - 2 à 6 joueurs - 7 ans - Fabriqué en France - 400244
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82

QUALITÉ FIABLE

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#6

  • AMUSANT : Avec Énigmes - Contes et légendes tentez d’être le plus rapide à deviner les les contes célèbres mais aussi les créatures, les lieux et les personnages légendaires qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Contes et légendes !
  • INÉDIT : Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Contes et légendes. Les cartes sont placées en tas au centre de la table, de manière à former la pioche. Le plateau est placé dans la boîte de jeu ouverte. Idéale dès 7 ans, de 2 à 6 joueurs. Durée d'une partie : 2O minutes
  • CONVIVIALE : Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et regardent la face cachée sans la montrer aux adversaires. Ils annoncent le thème de la carte et commencent ensuite à énoncer les indices les uns après les autres. Les autres joueurs tentent de deviner le mot le plus rapidement possible. Dès que l’un d’entre eux pense l’avoir trouvé, il le dit à voix haute. Le joueur a deviné correctement le mot d’une carte bleu clair ? Il remporte la carte !
  • UNIQUE : Découvrez les contes célèbres mais aussi les créatures, les lieux et les personnages légendaires à travers les 80 mots à deviner sur les cartes recto/verso. Chaque carte Énigmes - Contes et légendes est illustrée d’un dessin humoristique ! Saurez-vous deviner la créature recherchée à l’aide des indices ci-dessous ?
  • UN JEU RESPONSABLE : Jouer à Défis Nature Junior c’est aussi faire un choix éco-responsable, les jeux Bioviva sont conçus et fabriqué en France à partir de matériaux éco-responsable.
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