Encore Jeu De Société
Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour :
31 juillet 2025
Schmidt
Schmidt Spiele 49345 Lot de 3 Blocs supplémentaires (1 Paquet)
Livraison gratuite
98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Encore une fois, trois blocs supplémentaires dans un kit.
Les blocs ont chacun une composition de couleurs différente des champs, de sorte que chaque bloc peut être joué un peu différemment.
Le jeu ingénieux avec facteur addictif reçoit encore plus de réapprovisionnement.
Très grand stimulus de reproduction
Marque : Schmidt
10,90 € SUR AMAZON
Schmidt
SCHMIDT Noch Mal! Zusatzblöcke (Nr. I, II, III), 3 Stück Sortiert in Faltschachtel (Spiel)
10% Réduction
98
QUALITÉ MAXIMALE
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#2
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Schmidt Spiele Noch Mal 49371 Lot de 3 blocs de construction supplémentaires n° I, II, III, triés dans une boîte pliante
TABLETOP_GAME
Lot de 3 blocs supplémentaires n° I, II, III, assortis dans une boîte pliante
14,99 € SUR AMAZON
Schmidt
Schmidt Spiele 88490 Encore, Version de Luxe, Jeu de dés
22% Réduction
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93
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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JEU DE DÉS ROLL AND WRITE -- Lance les 6 dés, choisis-en 2 et coche les cases correspondant au résultat. Dans cette manche, tes adversaires choisissent 2 dés des restants et cochent les cases correspondant au résultat sur leur propre feuille de jeu.
Fidèle aux bons choix : il s'agit de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix. Encore ! est un jeu génial... on y rejoue encore et encore. On ne fait jamais qu'une seule fête.
Âge recommandé : à partir de 8 ans
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs
Durée de jeu : environ 20 minutes
21,10 € SUR AMAZON
Schmidt
Schmidt Spiele 49327 Jeu de Famille Encore
Livraison gratuite
88
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Composants inclus : Cubes, blocs, bâtonnets
Âge recommandé : Huit ans et plus
Joueurs: 1-6
Coloré
12,99 € SUR AMAZON
Schmidt
Schmidt Spiele 49365 Encore Plus Bien, Jeu de dés de la série Klein & Fein, Multicolore
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83
QUALITÉ FIABLE
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#5
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accessoires
49365
Schmidt Spiele 49365 Encore plus bien, jeu de dés de la série Klein & Fein, multicolore
16,38 € SUR AMAZON
NSV
NSV - 4039 - QWIXX - Big Points - Lot de 2 Blocs supplémentaires - Jeu de dés
29% Réduction
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81
QUALITÉ BONNE
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#6
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Variante de jeu Qwixx - Le jeu original « Qwixx » est nécessaire.
Pour encore plus de points, contenu : 2 blocs = 160 feuilles
Âge : à partir de 8 ans, joueurs : 2-5, durée : 15 min
Auteur : Steffen Benndorf
Langue : allemand
5,50 € SUR AMAZON
Schmidt
Schmidt Encore (Noch Mal) Game
Livraison gratuite
79
QUALITÉ BONNE
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#7
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Jeu de dés populaire pour rouler et écrire – Noch Mal!
À tour de rôle, choisissez les dés et cochez les couleurs de votre feuille.
Allez-vous marquer gros ?
Temps de jeu : 20 minutes.
Convient pour 1 à 6 joueurs, à partir de 8 ans.
23,77 € SUR AMAZON
Atalia
Atalia Game Factory Go Nuts! | Jeu de dés | De 1 à 5 Joueurs | A partir de 7 Ans | de 15 à 20 Minutes | Frénésie, Stop ou Encore & stratégie
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76
QUALITÉ BONNE
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#8
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🥜 Les écureuils font le plein de glands. Plus il y en a, mieux c'est. Cela attire le gros-bec, lui aussi amateur de fruits à coque... Les écureuils doivent donc prendre de plus en plus de risques pour accumuler suffisamment de réserves. Collectez autant de glands que possible dans ce jeu de dés prenant, mais ne soyez pas trop gourmand ou les autres joueurs lâcheront leurs chiens !
🎲 Le joueur actif lance les dés. Chacune des faces Noix vaut 1 point et peut être relancé. Les Écureuils ne valent pas de point mais peuvent être relancé. Les Casse-noix ne valent pas de point et ne peut pas être relancé. Tant que les dés qui viennent d‘être lancés n’affichent pas uniquement des Casse-noix ou uniquement des Écureuils, le joueur actif a toujours 2 choix : Cacher ses noix : Il termine son tour et compte les noix qu‘il a collectées. Continuer sa collecte : Il compte les noix obtenues (= les points) et continue à lancer tous les dés montrant un Écureuil ou une Noisette. Les dés affichant un Casse-noix sont mis de côté.
🐶 Si le joueur actif choisit de continuer à lancer les dés, il ajoute le nombre de noix qu’il vient d‘obtenir à son total de noisettes déjà obtenues ce tour. Après chaque lancer, il doit décider soit de relancer, soit de mettre fin à son tour et marquer des points. Si le joueur actif n‘obtient que des Casse-noix lors d‘un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, son tour se termine aussitôt et il perd tous les points accumulés ce tour. Si le joueur actif obtient uniquement des Écureuils lors d’un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, il perd tous les points qu’il a accumulés ce tour. On passe immédiatement à la phase « Go Nuts ! ».
🎲 Le joueur actif crie « Go Nuts ! » et prend le(s) dé(s) qu’il vient de lancer (c’est-à-dire ceux qui n’ont obtenu que des Écureuils). Il doit lancer ces dès le plus rapidement et le plus souvent possible (même les Casse-noix peuvent être relancés) afin de récolter le plus de noisettes possible. Chaque face Noix lui octroie 1 point. Il compte à voix haute les Noix qu‘il obtient.
🐶 Pendant ce temps, tous les autres joueurs lancent leur dé Chien le plus rapidement possible. Celui qui obtient une face dé Chien crie à voix haute « Ouaf ouaf » ! Dès que tous les joueurs passifs ont obtenu une face Chien, le joueur actif arrête de lancer ses dés. Il gagne autant de points que le nombre de noix qu’il est parvenu à récolter. Puis, c‘est au joueur suivant dans le sens des aiguilles d‘une montre de jouer.
🏆 Comment gagner ? La partie se poursuit jusqu’à ce que l’un des joueurs atteigne au moins 50 points. Le cas échéant, la manche est jouée jusqu’à la fin, de sorte que tous les joueurs aient joué le même nombre de fois. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
🟦⬜🟥 Version Française
7,99 € SUR AMAZON
GIGAMIC
Gigamic- DETRAK, GBDE,
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70
QUALITÉ BONNE
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#9
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Boite, jeu et règles en français
Roll & Write simplissime
Parties courtes (moins de 10 minutes)
Jeu en simultané
Règles apprises en 1 minute
12,90 € SUR AMAZON
Atalia
Atalia Game Factory Punto | Jeu de société stratégique | De 2 à 8 Joueurs | A partir de 7 Ans | 20 Minutes | Rapide et Malin
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65
QUALITÉ BONNE
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#10
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🔴 2 joueurs : chaque joueur reçoit toutes les cartes de 2 couleurs. 3 joueurs : chaque joueur reçoit toutes les cartes d'une couleur et 6 cartes de la quatrième couleur, la couleur neutre. La couleur neutre ne compte pas pour la victoire. 4 joueurs : chaque joueur reçoit toutes les cartes d'une couleur.
🟡 A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.
🔵 Chaque joueur mélange ses cartes et les pose devant lui en pile, face cachée. Le premier joueur retourne sa première carte et la pose au milieu de la table. Le joueur suivant retourne sa première carte. A partir de maintenant, chaque carte retournée doit être juxtaposée ou superposée. Juxtaposer : juxtaposer un côté ou un angle à une carte / des cartes déjà posée(s). Superposer : le nombre de points de la carte superposée doit être supérieur à celui de la carte déjà posée (la couleur n'a pas d'importance). Attention : les cartes doivent tenir dans un carré de 6 x 6 cartes maximum.
🟢 Dès qu'un joueur a réussi à aligner 4 cartes (5 cartes à 2 joueurs) de la même couleur, il remporte la manche. Ce joueur prend alors la carte avec le plus de points dans sa série et la pose devant lui face visible. Cette carte ne peut plus être utilisée pour les manches suivantes. Toutes les autres cartes sont de nouveau redistribuées aux joueurs afin d'entamer une nouvelle manche.
🟦⬜🟥 Version Française
7,90 € SUR AMAZON
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