Dyslexie Et Dysorthographie Jeu
Les 10 meilleurs produits en décembre 2025
Dernière mise à jour :
22 décembre 2025
Hatier Parents
J'aide mon enfant en difficulté d'orthographe
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Les capacités de perception visuelle pour les enfants dyslexiques | Partie 2 : La discrimination figure-fond
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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Je révise au CE1 : Les sons à 2 lettres / Jeux et exercices originaux: 70 pages d' activités pour savoir lire et écrire
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
BOHS
BOHS Jeu Éducatif d'Orthographe Française - 60 Cartes Flash avec Mots Minuscules - Outil d'apprentissage Préscolaire - Parfait pour Enseigner la Langue Française
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Orthographe avec des aides visuelles - En assemblant les tuiles de lettres pour former un mot, l'enfant acquiert une compréhension importante de la mécanique du vocabulaire, aidé par les cartes illustrées qui fournissent un indice sur la signification du mot en cours de formation.
Apprendre en s'amusant - Votre enfant peut jouer à ce jeu seul, ou jouer à tour de rôle avec un frère ou un ami, celui qui orthographie correctement garde la carte, celui qui garde le plus de cartes gagne. Cela pourrait occuper les enfants pendant des heures dans le temps éducatif.
Augmentez la durée d'attention et la mémoire - Travailler à la création de chaque mot et le faire correspondre avec la carte aide votre enfant à développer ses capacités de concentration et de mémoire, en le préparant aux compétences essentielles pour la réussite scolaire future.
Reconnaissance des lettres - En saisissant et en plaçant les lettres, en prononçant les lettres, les enfants apprennent à mémoriser les lettres alphabétiques.
Minuscules vs majuscules - Les enfants rencontrent des lettres minuscules 10 à 15 fois plus fréquemment que des lettres majuscules.
Motricité fine - En saisissant et en plaçant les lettres sur le plateau, cela prépare également indirectement l'élève à écrire lorsqu'il commence à ajuster ses doigts avec la pince, qui est ensuite utilisée pour tenir le stylo.
Améliorer la concentration - Pendant que les enfants utilisent leurs mains et mettent constamment les lettres pour épeler les mots, puis changent les cartes et enlèvent les lettres pour qu'il puisse épeler le nouveau mot, cela oblige les enfants à ralentir et à s'asseoir, ce qui les aide à développer leur niveau de concentration.
Coordination œil-main - Parce que les enfants utilisent non seulement la vue mais aussi le mouvement physique, cela améliore leurs compétences de coordination œil-main.
Orthographe facile à difficile - En changeant le rabat, il existe deux modes pour épeler les mots : au début, il suffit de mettre des carreaux de lettres en suivant le mot sur la carte, couvrir le mot sur la carte avec le rabat plus tard, pour vérifier si le les enfants pourraient épeler par lui-même.
Contenu de l'emballage – 1 plateau, 61 lettres, 60 cartes imprimées double face/120 mots.
19,80 € SUR AMAZON
Liscianigiochi
Lisciani - I'm a Genius Talent School - JEU DU VOCABULAIRE - En Français - Pour Enfants dès 5 ans - Développer son Vocabulaire:Synonymes, Contraires, Orthographe & Grammaire - 3 Niveaux Difficulté
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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JEU DE PARCOURS EDUCATIF : Ce jeu éducatif interactif combine quiz et parcours pour aider les enfants à développer leur vocabulaire tout en s’amusant. Les questions sont basées sur les programmes de l'école primaire, garantissant une expérience d'apprentissage enrichissante.
3 NIVEAUX DE DIFFICULTES : Conçu pour s'adapter à des enfants d'âges variés, ce jeu propose trois niveaux de difficulté. Cela permet aux petits et aux grands de jouer ensemble, favorisant l'inclusion et le partage des connaissances tout en renforçant les compétences.
COMPETENCES LOGIQUES & AUTONOMIE : En jouant, les enfants améliorent non seulement leur vocabulaire, mais développent également des compétences logiques essentielles. Ils apprennent à respecter les règles du jeu et à interagir avec les autres, renforçant ainsi leur autonomie et leurs compétences sociales.
DEVELOPPEMENT DU VOCABULAIRE : Le jeu propose une multitude de questions captivantes sur le vocabulaire, l’orthographe et la grammaire. Les enfants s'initient aussi aux synonymes et aux contraires, ce qui enrichit leur langage et leur compréhension des mots tout en les divertissant.
FABRIQUE EN ITALIE : Ce jeu éducatif est fabriqué en Italie, garantissant des normes de qualité élevées. Avec un design soigné et des matériaux durables, il est conçu pour résister à des heures de jeu, tout en assurant la sécurité des enfants lors de leurs apprentissages.
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Comitys
Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
80
QUALITÉ BONNE
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#6
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
29,50 € SUR AMAZON
Asmodee
Asmodee Aritma LiroDingo Syllabes et Mots - Jeux de société - Jeux de Cartes éducatifs - Phonologie et Lettres - Maternelle GS et CP - Jeu Enfant à partir de 5 Ans - 1 à 4 Joueurs - Version FR
16% Réduction
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#7
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JEU EDUCATIF : Lirodingo est un jeu constructif permettant aux enfants de se familiariser avec la construction des syllabes et la construction des mots à partir des syllabes. Les règles permettent une autocorrection.
OUTIL PEDAGOGIQUE : le jeu de société Lirodingo Syllabes et Mots est un outil ludique pour apprendre aux enfants à déchiffrer les syllabes et lire les mots à travers 4 règles simples et 1 activité qui permettent de jouer dans différentes circonstances telles qu’en classe, en famille ou en soutien scolaire.
JEU FAMILIAL : Les règles sont adaptées à l'environnement familial. On peut jouer à deux, seul (Croisons les mots) et avec des joueurs d'âges très différents en gardant l'intérêt du jeu pour tous les joueurs.
JOUABLE EN AUTONOMIE : Les règles du loto permettent une autocorrection immédiate.
JEU PROGRESSIF : Les cartes loto sont organisées en 4 niveaux, comportant des mots avec des syllabes de plus en plus complexes (doubles lettres, lettres muettes, sons en deux lettres…)
12,90 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
78
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#8
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Liscianigiochi
Lisciani - I'm a Genius Talent School - TABLES DE MULTIPLICATION ET PROBLEMES de Mathématiques - Pour Enfants dès 5 Ans - 3 Niveaux de Jeux Adaptés jusqu'à 10 Ans - Quiz Educatif - Fabriqué en Italie
23% Réduction
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#9
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JEU QUIZ MATHEMATIQUES : Un jeu de parcours à quiz, basé sur les programmes de l’école primaire, pour consolider l’apprentissage des mathématiques de façon ludique. Ce jeu éducatif utilise un système de questions-réponses pour enseigner les tables de multiplication et les problèmes mathématiques.
JEU EDUCATIF AMUSANT : L'arithmétique n'a jamais été si amusante ! Les enfants peuvent s'exercer de manière autonome ou en compagnie de leurs parents, transformant l'apprentissage en une activité interactive et engageante.
3 NIVEAUX DE JEU DE 5 A 10 ANS : Le jeu est divisé en trois niveaux de difficulté pour s'adapter aux différents stades d'apprentissage des enfants de 5 à 10 ans. Les niveaux progressifs permettent une montée en compétence progressive et adaptée aux besoins individuels de chaque enfant.
STIMULE LA CONFIANCE EN SOI : En permettant aux enfants de répondre correctement aux questions et de progresser dans les niveaux de difficulté, ce jeu stimule leur confiance en eux et leur donne un sentiment d'accomplissement.
FABRIQUE EN ITALIE : Ce jeu éducatif est fabriqué en Italie, garantissant des standards de qualité élevés et une attention particulière aux détails. Les matériaux utilisés sont sûrs et adaptés aux enfants.
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Asmodee
Aritma - CALCULDINGO GS/CE2 - Jeu de Cartes Éducatif dès 5 Ans - 12 Jeux d'Aditions et Soustractions - Consolider Les Acquis en Calcul Mental - 2 à 4 Joueurs - 15 Min - Version Française
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#10
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JEU ÉDUCATIF DE CALCUL : Aritma Calculodingo GS-CE2 propose 12 jeux de cartes pour aider les enfants à maîtriserles mathématiques avec les additions et les soustractions.
CONSOLIDER LES ACQUIS DE CALCUL MENTAL : Idéal pour renforcer et consolider les compétences en calcul mental mathématiques des élèves de Grande Section à CE2.
VARIÉTÉ DE JEUX : Comprend 12 jeux différents pour varier les activités et maintenir l'intérêt des enfants tout en les aidant à développer leurs compétences mathématiques.
POUR 2 À 4 JOUEURS : Parfait pour des sessions en famille, en classe ou entre amis, ce jeu peut accueillir de 2 à 4 joueurs, rendant chaque partie interactive et engageante.
IDÉE CADEAU DÈS 5 ANS : Adapté aux enfants dès 5 ans, Calculodingo propose des activités conformes à leur niveau scolaire pour un apprentissage progressif et efficace. Chaque partie dure entre 10 et 15 minutes, idéal pour des sessions de jeu rapides et fréquentes qui maintiennent l'attention des enfants.
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