Donjon Et Dragon Livre Du Maître
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
18 septembre 2025
Dungeons & Dragons
Livret de règles de base de Dungeons & Dragons : Guide du Maître (version française)
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#1 GAGNANT
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GUIDEZ LES AVENTURIERS : Ce guide contient toutes les règles et l’inspiration qu’il vous faut pour mener vos propres aventures. Vous y trouverez des conseils pour la création de personnages non-joueurs, plus de 240 objets magiques avec des descriptions, de l’histoire, des illustrations et des dizaines de tableaux pour vous inspirer dans le déroulement de vos parties.
IMMERGEZ VOS JOUEURS : Quel est le point faible secret du seigneur démon ? Les envahisseurs orques sont-ils des criminels ou des traîtres ? Dans le livre, des dizaines de tableaux sont là pour inspirer vos décisions et vous assurer une partie fluide.
OUTILS ESSENTIELS : Le Guide du maître est l’un des trois livres principaux de Dungeons & Dragons, avec le Manuel des joueurs et le Manuel des monstres. Le maître du donjon (le narrateur du jeu) s’y réfère pour créer des aventures. Il lui permet de mener des parties de Dungeons & Dragons et de les remplir de personnages et d'histoires.
LIBÉREZ VOTRE IMAGINATION : Dungeons & Dragons est un jeu narratif coopératif qui repose sur votre imagination et vous invite à explorer un monde fantastique fait d’aventures, où les héros affrontent des monstres, trouvent des trésors et accomplissent des quêtes.
Cette nouvelle impression provenant directement de Wizards of the Coast comprend des mises à jour, notamment : des ajouts d'errata du manuel des joueurs anglais, des corrections de fautes de frappe et des révisions de traduction.
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Dungeons & Dragons
Livret de règles de base de Dungeons Dragons : Manuel des Joueurs (version française)
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CONSTRUISEZ VOTRE PERSONNAGE : Ce livret de règles vous apporte tout ce qu’il vous faut pour construire vos personnages D&D. Il détaille les règles de jeu de rôle et de combat et met également à votre disposition un annuaire de plus de 350 sorts avec des descriptions et des illustrations.
CRÉEZ UNE INFINITÉ DE PERSONNAGES : Que vous vouliez créer un clerc elfe, mis au ban de la société pour avoir dérogé à la tradition ou un paladin nain qui cherche à expier son passé douteux, le Manuel des joueurs offre un squelette pour vos personnages.
OUTILS ESSENTIELS : Le Manuel des joueurs est l’un des trois livres principaux de Dungeons & Dragons, avec le Manuel des monstres et le Guide du maître. Le Manuel des joueurs est la pierre angulaire. C’est le texte fondateur de la cinquième édition de D&D, pour les débutants comme pour les vétérans.
LIBÉREZ VOTRE IMAGINATION : Dungeons & Dragons est un jeu narratif coopératif qui repose sur votre imagination et vous invite à explorer un monde fantastique fait d’aventures, où les héros affrontent des monstres, trouvent des trésors et accomplissent des quêtes.
Cette nouvelle impression provenant directement de Wizards of the Coast comprend des mises à jour, notamment : des ajouts d'errata du manuel des joueurs anglais, des corrections de fautes de frappe et des révisions de traduction.
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Cartes de Donjons pour Maître de Jeu: 50 Cartes de Donjon Uniques et Personnalisables pour les Jeux de Rôle
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Villages pour Maître de Jeu: 50 Cartes Régionales Uniques et Personnalisables pour les Jeux de Rôle | Inspiration De Quête Pour Les Joueurs
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Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons Boîte d’initiation : Dragons de l’Île aux Tempêtes (Version Française)
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Livret d'aventure de 48 pages contenant tout ce dont vous avez besoin pour commencer
Livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 3
5 personnages prêts-à-jouer, chacun avec sa fiche de personnage
6 dés de jeu polyédriques
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Cartes des Villes pour Maître de Jeu: 50 Cartes Régionales Uniques et Personnalisables pour les Jeux de Rôle | Inspiration De Quête Pour Les Joueurs
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Dungeons & Dragons
Dungeon Masters Guide
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#7
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Destinée aux maîtres du donjon de tous niveaux d'expérience, cette ressource essentielle prodigue outils et conseils pratiques pour mener votre partie de D&D.
Inclut des exemples réels de pièges courants pour les maîtres du donjon, ainsi que des suggestions sur la manière de les gérer.
15 nouvelles cartes prêtes à utilisation et réutilisables, pour des aventures maison. Inclut une carte sous forme d'affiche recto-verso représentant l’Oerik oriental du monde de Greyhawk et la ville de Greyhawk.
Présente Greyhawk sous la forme d’un cadre de campagne prêt à utilisation et personnalisable pour tous les maîtres du donjon. Situez vos aventures dans Greyhawk ou servez-vous en de base pour les mondes que vous créez.
Plus de 300 trésors et objets magiques inédits ou améliorés, dont 18 nouveaux objets magiques.
Contient des règles pour les bastions, des forteresses bâties et contrôlées par les joueurs. Les bastions donnent aux joueurs des occasions de s’amuser entre deux sessions grâce à la fabrication d’objets, la construction de base et la récolte de ressources.
Trouvez en toute facilité des informations sur des personnages et lieux clés de D&D avec le glossaire de connaissances. Plusieurs éléments à distribuer et ressources pour tenir un suivi des campagnes.
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Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons Le Guide Complet de Xanathar (Version française) C22091010
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Des règles complètes pour plus de vingt nouvelles spécialisations de classe pour la cinquième édition de Dungeons & Dragons, dont le chevalier, l’enquêteur, l’arpenteur de l'horizon et bien d’autres encore.
Des douzaines de nouveaux dons et sorts, ainsi qu’un système permettant d’ajouter à votre personnage un historique aléatoire qui lui sera propre.
Un ensemble d’outils qui offrent aux maîtres du donjon de nouvelles façons de personnaliser leurs parties.
Dungeons & Dragons
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Cartes du Monde Fantastique pour Maître de Jeu: 50 Cartes Régionales Uniques et Personnalisables pour les Jeux de Rôle | Inspiration De Quête Pour Les Joueurs
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#9
Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons : Mordenkainen présente : les Monstres du Multivers (Version Française)
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#10
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Comprend plus de 250 monstres. Les mises à jour apportées aux monstres permettent notamment de rendre les incantateurs plus faciles à gérer pour les maîtres du donjon, de donner à de nombreux monstres plus de dégâts et de résistance, et d'améliorer l'organisation des blocs de statistiques.
Comprend plus de 30 races jouables. Toutes les races du jeu compatibles avec n'importe quelle intrigue rassemblées dans un seul livre, en complément des races du Manuel des Joueurs.
Un multivers d'histoire : comprend des mises à jour de l'histoire des monstres qui recentrent les histoires sur le multivers de D&D, plutôt que sur un monde en particulier.
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