Carte Des Besoins Comitys
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
10 juin 2025
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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générique
Cartes L’Expression des Besoins - FCPPF
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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Jeu pédagogique et ludique composé de 70 cartes besoins illustrées, plus 23 cartes de brefs repères théoriques et de propositions d’utilisation destinées à stimuler la réflexion.
PUBLIC CIBLE : Cet outil s’adresse à un public on ne peut plus large : petit-e-s et grand-e-s, filles et garçons, sages et moins sages, … A découvrir seul-e, en couple, en famille, en thérapie, en coaching, en animation ou en classe.
OBJECTIFS : Mieux se connaître et mieux communiquer avec autrui, dans le respect de soi et des autres. Apprendre et s’exercer à identifier ses besoins : un premier pas vers la capacité à les satisfaire concrètement et de manière adéquate. Faire le lien entre besoins et émotions : Comment vivons-nous nos émotions ? Et comment nos émotions, plaisantes ou déplaisantes, peuvent-elles être reliées à la (non) satisfaction de nos besoins ?
OBJECTIFS : Apprendre et s’exercer à exprimer ses émotions et besoins. Apprendre à faire la distinction entre un besoin « réel » et un besoin « suscité », notamment dans notre contexte sociétal où de nouveaux « besoins » sont sans cesse créés et mis à disposition sur le marché.
OBJECTIFS : Trouver, découvrir, inventer différents moyens de satisfaire nos besoins. Développer son esprit critique et s’affirmer face aux moyens de satisfaction immédiate des besoins proposés par la société de consommation. Distinguer les besoins, les désirs et les stratégies mises en place afin de les satisfaire.
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Comitys
Comitys - Photo-Expression Émotions - 40 Photographies et 1 méthode pour animer Un Atelier sur Les émotions
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QUALITÉ FIABLE
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Chaque participant apprend à : formuler ses représentations de la vie amoureuse ou bien de la vie sexuelle tout en étayant son point de vue personnel ; déployer ses capacités d’écoute tout comme d’empathie ; repérer des résonances ou bien divergences entre les représentations formulées par les autres mais aussi les siennes ; affiner son jugement et formuler ses valeurs ; prendre la parole et oser dire « je » dans le groupe.
Le Photo-expression est un outil pédagogique simple d’utilisation pour animer des ateliers sur l’amour et la sexualité mais aussi la vie affective et la vie amoureuse ; puissant puisqu’il suscite de profondes prises de conscience en permettant une exploration intérieure ; libérant car il ouvre la parole pour les entretiens de thérapie mais aussi de conseil conjugal et thérapie ou sexo-thérapie.
Contextes d'utilisation : ateliers sur l’amour et la sexualité, interventions scolaires en collèges, lycées, centres de formation, universités, séances de prévention, ateliers thérapeutiques, groupes de parole, thérapie, conseil conjugal, coaching, médiation, gestion de conflits, sexo-thérapie…
Cibles : adolescents dès 14 ans ; adultes ainsi que professionnels, débutants ou experts. N'est pas conçu pour les enfants.
Format coffret 40 photographie d'art imprimées en couleur saturées - Une méhode d'anirmation détaillée - Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys
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Emoticartes
Emoticartes Adultes - Le Jeu de Cartes émotions pour Le développement Personnel - Retrouver Confiance en soi - Gérer Les émotions – Emotions Adulte – Team Building – Gestion RH - Jeu des Emotions
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QUALITÉ BONNE
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#6
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✅ Explorez en profondeur vos émotions : Chaque carte représente une émotion différente, des plus courantes aux plus complexes. Grâce à cette diversité, plongez en profondeur dans votre monde émotionnel et développez une meilleure compréhension de vous-même. Lors des sessions de team building, cette exploration émotionnelle favorise des échanges authentiques et renforce la cohésion de l'équipe.
✅ Votre outil de développement personnel : Les Emoticartes sont conçues pour favoriser le développement personnel de manière holistique. En encourageant la réflexion, la prise de conscience et la croissance émotionnelle, elles vous aident à mieux vous connaître et à mieux comprendre les autres. Utilisées en team building, elles stimulent la compréhension mutuelle et la solidarité entre les membres de l'équipe.
✅ Renforcez votre confiance en vous : En vous permettant d'identifier, d'exprimer et de gérer vos émotions de manière saine et constructive, ce jeu contribue à renforcer votre estime de vous. En comprenant et en acceptant vos émotions, vous pourrez développer une plus grande confiance en vos capacités à faire face aux défis de la vie. En contexte de team building, cela aide à créer un environnement de travail plus sûr et encourageant.
✅ Vous allez adorer la facilité d'utilisation : Les cartes sont simples à utiliser, que ce soit pour vos séances individuelles de réflexion ou des échanges en groupe lors d’un team building. Cet outil est parfait pour être utilisé en entreprise, facilitant des discussions profondes et constructives qui renforcent les relations professionnelles.
✅ Polyvalence et adaptabilité : Vous pourrez utiliser ce jeu des emotions dans des contextes variés, y compris le développement personnel, le team building, la thérapie, le coaching, l'éducation et même simplement en famille ou entre amis. Cette flexibilité permet d'intégrer facilement les Emoticartes dans différents environnements pour améliorer la communication et la compréhension émotionnelle.
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Generic
Cartes de communication pour besoins spéciaux, lot de 60 cartes d'échange d'images, aide non verbale pour autisme et autisme
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Cartes de communication : ce lot de cartes de communication spécialement conçu comprend 30 cartes photo double face dans un classeur à anneaux pratique pour un accès facile, y compris 60 mots illustrés. Chaque carte transmet clairement les besoins quotidiens essentiels et les sentiments pour une communication non verbale efficace.
Utilisez ces cartes magnifiquement conçues pour améliorer la clarté dans vos interactions quotidiennes. Mesurant 75 x 75 mm, ils sont parfaitement dimensionnés pour une communication visuelle portable lors de vos déplacements
Parfait pour les personnes ayant des besoins spéciaux, des troubles de la parole autiste et les tout-petits qui apprennent à communiquer. Ces cartes sont parfaites pour tous ceux qui ont besoin d'un outil facile à utiliser pour transmettre leurs besoins quotidiens.
10,31 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | The Qualities Game | Language : English | 64 flashcards and 256 Qualities | Non-Violent Communication Teaching Tool | Build Self-Esteem
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#8
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OBJECTIVES - English version - Each participant learns to: name qualities; recognize his or her qualities; link a quality to a skill; argue about qualities. It enables you to: consolidate your self-esteem; deploy your lexical register on qualities; speak about yourself with finesse and precision; project yourself into the future, encouraged by your qualities; cooperate but also nourish your sense of belonging to the group. The Qualities Game lets you explore 256 human qualities.
CONTENTS - English version - 64 colored and numbered quality cards, each with 4 qualities: 1 main quality on the front and 3 related qualities on the back; an instruction manual with essential information on the qualities and 10 inspiring game rules, plus a complete list of the game's 256 qualities; a sturdy, elegant cardboard box.
STRENGTHS - English version - Inclusive: this game uses the Luciole font, designed for the visually impaired; for all audiences: this game is equally suited to schools and corporate seminars; ambitious: this game features an exceptionally wide lexicon of 256 qualities; illustrated: this game features cards that are evocative, but also inspiring and fun.
CONTEXT - English version - Schools, colleges, training centers, universities, coaching and training sessions, business consulting, therapy, discussion groups and workshops, orientation, team management, skills assessments, retraining, individual interviews, psychological follow-up, conflict management, mediation. ANIMATION - Group workshops for 6 to 14 participants max. Individual interviews. Children aged 6 and over, teenagers and adults, professionals, beginners or experts.
USERS - English version - Health professionals, prevention workers, teachers, educators, consultants, coaches, social workers, doctors, psychologists, therapists, dieticians, image consultants, trainers, sex therapists, sexologists. Author: Maëlle Challan Belval - Publisher: Comitys Available in digital and English versions.
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Milijou
Milijou | 48 Cartes d'Affirmations Positives pour Enfant 3 à 12 Ans - Jeu de Cartes Éducatif et Ludique - Cartes Positives Enfant, Jeux Montessori - Cadeau pour Filles Garçons
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#9
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🌟 Encourage la confiance en soi : Les cartes d’affirmations aident les enfants à développer une pensée positive et à renforcer leur estime de soi au quotidien.
❤️ Favorise le lien parent-enfant : Utilisées dans un cadre familial, elles créent des moments de partage et de dialogue autour des émotions.
💡 Support éducatif et émotionnel : Idéal pour enseigner aux enfants la gestion des émotions et l’importance d’une mentalité positive.
🌈 Format adapté aux enfants : Taille idéale pour les petites mains, avec des illustrations colorées et attractives qui captivent l’attention des plus jeunes.
🌿 Matériaux responsables : Nos cartes sont imprimées sur du papier certifié FSC issu de forêts bien gérées et d’autres sources contrôlées, contribuant ainsi à la préservation des forêts pour les générations futures.
🌸 Carte de qualité : Fabriquées avec soin, ces cartes sont conçues pour résister à une utilisation quotidienne tout en étant agréables au toucher.
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Amonev
My Daily Routine Cards Lot de 27 Cartes Flash PECS pour Aide visuelle, édition spéciale, délai de Discours, Non Verbal pour Enfants et Adultes souffrant d'autisme ou de Besoins spéciaux
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Développez la communication linguistique : favorisez le développement de la parole et du langage grâce à l'utilisation de cartes flash illustrées simples et claires.
Réduit l'anxiété et renforce la confiance : développez la confiance et la compréhension en utilisant les cartes flash Amagenius pour développer les compétences linguistiques et de communication, encourager la réponse et la reconnaissance avec les repères picturaux.
Simple et efficace : il peut parfois être très difficile de trouver les mots. Cela peut naturellement causer du stress et de l'anxiété chez un individu. En ayant un jeu de cartes de communication à portée de main, des milliers de familles ont ressenti les avantages de pouvoir communiquer efficacement, même lorsque les mots ne le coupent pas.
Portable et sûr : cartes résistantes en lin fabriquées à partir du même matériau que les cartes à jouer professionnelles, ces cartes légères à coins ronds de 8,9 x 5,8 cm sont livrées dans une petite boîte et ont un clip élastique utile pour les garder en sécurité et organisées.
27 cartes sur le thème de la routine quotidienne : 27 cartes flash dessinées à la main illustrant des idées et des articles clés. Idéal pour une utilisation avec les besoins SEN tels que l'autisme, le retard de la parole et le mutisme sélectif. Peut également être efficace avec les jeunes enfants, l'apprentissage des langues et les maladies neurologiques telles que la maladie d'Alzheimer.
Appareil AAC : aide à la communication augmentative et alternative, outil de ressources conçu pour soutenir les enfants et les adultes ayant des difficultés de communication et de langue.
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carte des besoins
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