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Carte De Groupe

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 8 juin 2025
Tailemi
Tailemi
Dimoi Amis - Jeu de Cartes - 240 Questions audacieuses pour se redécouvrir Entre Amis et approfondir Ses Relations - Idée Noël
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81

QUALITÉ BONNE

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#6

  • 😊 DÉCONNECTEZ ET PRENEZ PLAISIR À ÉCHANGER : un jeu pour adulte conçu pour déconnecter des écrans et passer un moment inoubliable à échanger et se redécouvrir entre amis grâce à des questions originales, profondes, audacieuses ou insolites
  • 🌺 RENFORCEZ VOS LIENS : explorez vos amitiés avec des questions spécialement créées pour s’ouvrir, aborder des sujets inédits et susciter des émotions, des rires, des doutes, de la réflexion...
  • ☀️ APPRENEZ DE NOUVELLES CHOSES SUR VOS AMIS : testez vos connaissances sur vos amis en partageant des souvenirs, des anecdotes croustillantes et prenez du recul ensemble sur vos envies, vos motivations, vos aspirations...
  • 😄 VIVEZ UN MOMENT PASSIONNANT : créez des heures de conversations passionnantes grâce à 4 thèmes d’échange uniques alternativement profonds, drôles ou audacieux : «Connexions», «Crunch », «Authentique» et «Hors-piste »
  • 🌟À JOUER ET À REJOUER : lors d’un dîner, d'un brunch, d'un weekend entre amis, en soirée, en voiture, en vacances… DIMOI est le jeu de cartes pour adultes idéal pour passer un moment d’exception avec vos amis !
  • 🇫🇷 DÉVELOPPÉ EN FRANCE ET FABRIQUÉ EN EUROPE
  • 🎁LE CADEAU IDÉAL POUR NOËL : un cadeau orignal qui crée du lien et des conversations passionnantes entre amis pour les fêtes de Noël.
  • 19,99 € SUR AMAZON
Comitys
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Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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74

QUALITÉ BONNE

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#8

  • OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
  • CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
  • ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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