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Attrape Monstres Jeu De Société

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 10 juin 2025
BAD LUCK GAMES
BAD LUCK GAMES
BAD LUCK GAMES - Monsters Club - Jeu de Société - Jeu de Cartes - Famille, Amis et Enfants dès 7 Ans - 2 à 4 Joueurs - 15 Min - Multilingue
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88

QUALITÉ DISTINGUÉE

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#4

  • 🎲 Monsters Club est un jeu de cartes à identité secrète où tactique, déduction et bluff se mêlent. Idéal en famille ou entre amis !
  • 😈 Dans « Monsters Club », chaque joueur dirige secrètement une famille de monstres. Le but est de peupler le terrain de jeu avec ses créatures en utilisant judicieusement ses cartes monstres.
  • 🤫 Mais il faudra rester discret ! Étendez-vous sur l'aire de jeu tout en masquant l'identité de vos monstres et en limitant l'expansion des familles adverses. Tactique et finesse sont donc essentielles pour remporter la partie.
  • ⏱️ Monsters Club se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans, pour des parties d'environ 15 minutes. Il est également possible de jouer à 5 mais toutes les familles seront alors distribuées.
  • 🚀 Les règles du jeu sont simples et s'expliquent en moins de 5 minutes. Les parties sont faciles et rapides, à jouer et rejouer sans modération.
  • ⚙️ Imaginé par Alexandre Droit (+ 27 jeux édités) et illustré par Pauline Détraz (Akropolis, Aquatika, Dicycle Race, ...)
  • 🌱 Le jeu est certifié « Eco-Friendly » et utilise exclusivement des matériaux certifiés FSC pour ses composants. Toutes les encres, vernis et colles utilisés sont d'origine végétale et biodégradables. De plus, l'emballage de la boîte et des cartes sont compostables.
  • 13,90 € SUR AMAZON
Space Cowboys
Space Cowboys
Amodee - Attrape REVES – Jeu de Société Enfant dès 4 Ans – As d’Or 2020 Jeu Enfant - Développe Sens de l'Observation & Imagination – Variante dès 3 Ans – 2 à 4 Joueurs – 15 Min - Space Cowboy
27% Réduction Livraison gratuite
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82

QUALITÉ FIABLE

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#6

  • UN JEU ÉDUCATIF ET LUDIQUE : Attrape Rêves aide les enfants dès 4 ans à développer leur sens de l’observation et de l’estimation des formes tout en s’amusant. Un jeu accessible et captivant, parfait pour éveiller la curiosité et les capacités cognitives des plus jeunes.
  • AFFRONTEZ LES CAUCHEMARS EN JOUANT : Chaque joueur doit choisir le doudou le plus adapté pour recouvrir complètement la carte cauchemar de la nuit en cours. Un défi amusant qui stimule la réflexion et la prise de décision des enfants tout en leur offrant des moments de jeu rassurants.
  • UNE VARIANTE COOPÉRATIVE INCLUSE: En plus du mode classique, une variante coopérative est disponible dès 3 ans, idéale pour jouer en équipe et apprendre à collaborer. Une mécanique pensée pour favoriser l’échange et la complicité entre les joueurs.
  • UN JEU RÉCOMPENSÉ PAR L’AS D’OR 2020 : Attrape Rêves a remporté le prestigieux As d’Or du Jeu Enfant en 2020 au Festival International des Jeux de Cannes. Une distinction qui témoigne de la qualité et de l’intérêt pédagogique de ce jeu de société.
  • UNE PARTIE RAPIDE ET ACCESSIBLE : Conçu pour 2 à 4 joueurs, Attrape Rêves propose des parties courtes de 15 minutes, parfaites pour une session de jeu rapide en famille ou entre amis. Une excellente façon d’introduire les plus jeunes aux jeux de société.
  • 15,99 € SUR AMAZON
Blackrock Games
Blackrock Games
Blackrock Games Le Grand Méchant Monstre - Jeu de société Enfants - Jeu 5 Ans - dés - Dessin - développe la créativité et la Tactique - Version Française - Bankiiz Edition
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73

QUALITÉ BONNE

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#9

  • 👻 MONSTRES, DESSIN ET PRISE DE RISQUE : C’est la rentrée à l’école des Monstres ! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école, et gagner ainsi le titre de Grand méchant monstre ! Dans ce jeu les enfants apprendront à développer une stratégie légère et à gérer la prise de risque.
  • 🎯 VOTRE OBJECTIF : Le but du jeu est d'être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. À chaque tour, les joueurs récupèrent un dé et dessinent la partie correspondante sur leur monstre : bras, jambe, dent… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut récupérer le jeton Peur correspondant pour l'ajouter au Trouillomètre. Mais attention : chaque jeton n'est présent qu'en un exemplaire."
  • 👨‍👩‍👦‍👦2 à 4 joueurs🎂 5 ans et plus ⏱20 minutes de jeu environ
  • 🎨 CE QUI EST CHOUETTE : Développez votre créativité - le dé indique l'élément à dessiner, par exemple une corne, mais les joueurs laissent ensuite libre cours à leur imagination ! Le matériel en 3D est également très sympa.
  • 🧠 PARFAIT POUR JOUER EN FAMILLE : Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Simple à prendre en main et assez tactique pour permettre aux enfants de progresser tout en s'amusant à dessiner.
  • 22,99 € SUR AMAZON
Placote
Placote
Placote – L’école des monstres – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des règles sociales – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 6 ans
star

66

QUALITÉ BONNE

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#10

  • DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
  • JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
  • QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
  • CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
  • CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
  • 39,38 € SUR AMAZON